Balatro traf einen riesigen Verkaufsmeilenstein
Der Indie Roguelike Balatro, ein Überraschungshit des letzten Jahres, setzt seine unglaubliche Erfolgsgeschichte fort. Das von einer einzelnen Person, LocalThunk, entwickelte Spiel hat nun über 5 Millionen Exemplare verkauft, ein erheblicher Sprung von 3,5 Millionen Meilenstein, der erst vor einem Monat gefeiert wurde. Dieses bemerkenswerte Wachstum, das in ungefähr 40 Tagen 1,5 Millionen Umsätze erhöht, wird wahrscheinlich auf die Auswirkungen der Game Awards zurückgeführt, wie vom Entwickler angedeutet.
Harvey Elliott, CEO von PlayStack, lobte diese Leistung als wirklich außergewöhnlich und hob das Engagement sowohl von LocalThunk als auch des Verlagsteams hervor. Sogar fast ein Jahr nach der Freisetzung bleibt Balatro beliebt, erhält konsequent Updates, bietet aufregende Zusammenarbeit und kürzlich bei Steam die gleichzeitigen Player-Nummern. Der dauerhafte Erfolg von Roguelike ist ein Beweis für das faszinierende Gameplay.
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