Kingdom Come: Befreiung 2 verkauft 1 Million Exemplare in 24 Stunden

Kingdom Come: Deliverance 2's Phänomenal Debüt: Eine Million Exemplare an einem Tag verkauft
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) hat einen spektakulären Start erlebt, der eine Million Exemplare überschritt, die innerhalb von 24 Stunden verkauft wurde und überwiegend positive Bewertungen erzielt hat. Die Entwickler Warhorse Studios feierten diesen Meilenstein am 4. Februar 2025, eine Leistung, die die Leistung des ursprünglichen Spiels erheblich übertraf.
Der Erfolg von KCD2 geht über die Verkaufszahlen hinaus. SteamDB-Daten zeigen eine gleichzeitige Anzahl von Spielern von mehr als 176.000 innerhalb eines Zeitraums von sechs Stunden-ein erheblicher Anstieg im Vergleich zum Höhepunkt des Vorgängers. Darüber hinaus unterstreicht die Platzierung unter den Top -PlayStation -Spielen in den USA seinen weit verbreiteten Reiz. OpenCritic verlieh KCD2 mit einer "mächtigen" Bewertung mit einer beeindruckenden 89 -Punktzahl und einer 97% igen Kritik -Empfehlungsrate.
Kritisches Feedback adressieren
KCD2 war zwar weitgehend gelobt, war nicht ohne Kritik. Der Kreativdirektor Daniel Vávra erkannte einige negative Bewertungen öffentlich an, insbesondere diejenigen, die sich mit Gameplay -Herausforderungen anführten. Er antwortete auf diese Kritik auf Twitter (X) und befasste sich mit dem, was er als Inkonsistenzen in Überprüfungswerten und journalistischen Standards wahrnahm.
Reaktion auf Online -Rückschläge
Vávra beschäftigt sich auch mit Online-Kritik, die auf die Aufnahme gleichgeschlechtlicher Romantikoptionen durch das Spiel abzielte. Er sprach direkt mit den metakritischen Benutzerbewertungen ein, die KCD2 als "historisch ungenaues DEI -Spiel" bezeichneten, und forderte die Fans auf, negative Bewertungen entgegenzuwirken und potenziell automatisierte, böswillige Kommentare zu melden. Er bekräftigte, dass LGBTQ+ -Inhalte vollständig optional sind, was die Spieleragentur im expansiven Open-World-mittelalterlichen Umfeld des Spiels betonte.
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