Leck: Ubisoft entwickelt Rainbow Six Siege 2 mit verbesserten Grafiken

Ein kürzlich als Fraxiswinning bekanntes Insider bekanntes Leck lässt Ubisoft auf den sechs Invitational 2025, der für den 14. bis 16. Februar in der MGM Music Hall geplant ist, Rainbow Six Siege 2 vorstellen.
Diese angebliche Fortsetzung, Codenamen Siege X, verwendet Berichten zufolge eine verbesserte Engine mit überlegenen Grafiken mit überarbeiteten Texturen und Charaktermodellen. Die Quelle behauptet auch, dass temporäre Ereignisse aus dem ursprünglichen Spiel möglicherweise nicht zurückkehren, wobei Ubisoft sich auf völlig neue Ereignisinhalte konzentriert. Ein projizierter Veröffentlichungszeitraum ist die zweite Staffel des zehnten Supportjahres des Spiels und platziert es gegen Mitte 2025.
Diese Nachricht widerspricht früheren Aussagen des Creative Director von Rainbow Six Siege, Alexander Karpazis, der zuvor die Notwendigkeit einer vollständigen Fortsetzung abgewiesen hatte, unter Berufung auf die laufende Entwicklung der aktuellen Iteration. Dieses Leck zeigt jedoch eine mögliche Verschiebung der Strategie von Ubisoft an.
Es ist entscheidend, solchen Gerüchten mit Skepsis zu nähern. Bis zur offiziellen Bestätigung von Ubisoft bleiben alle Informationen spekulativ.
In der Zwischenzeit baut die Vorfreude auf die bevorstehende Rainbow Six Siege -Weltmeisterschaft Six Invitational 2025 in Boston auf. Zwanzig Teams werden um einen Preispool von 3.000.000 US -Dollar und den Meisterschaftstitel wetteifern. Oxygen eSports, Gewinner des Nordamerikaners Last Chance Qualifier, sicherten sich den endgültigen Qualifikationspunkt.
Der zwanzig Teamwettbewerb präsentiert eine einzigartige Struktur. Während ein ähnliches Format wie im vergangenen Jahr-vier Round-Robin-Gruppen von fünf Teams, gefolgt von einer Doppel-Eliminierung-Playoffs-wahrscheinlich nach wie vor alternative Arrangements ist eine Möglichkeit. Die typische Playoff -Aussaat wird wahrscheinlich beibehalten, wobei der erste Platz in der ersten Runde einen Tschüss erhält, der vierte Platz in der unteren Halterung und die verbleibenden Teams, die in die obere Halterung eintreten. Das letzte Team in jeder Gruppe wird eliminiert.
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