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Mo.co von Supercell verdient 2,5 Mio. USD in weniger als einem Monat

by Emery May 12,2025

Das bevorstehende Spiel von Supercell, Mo.co, hat bereits vor seiner offiziellen Veröffentlichung einen erheblichen Einfluss gemacht. Das Spiel, das die Elemente einer modernen tausendjährigen Social -Gaming -Plattform mit dem Nervenkitzel von Monster Hunter verbindet, hat seit seinem Soft -Start schnell über 2,5 Millionen US -Dollar gesammelt, wie von Pocketgamer.biz berichtet.

In Mo.CO übernehmen die Spieler die Rolle eines stilvollen Teilzeitjägers, der mit verschiedenen bösen Invasoren durch Verträge beauftragt ist. Die frühe Einnahmespitze des Spiels kann auf seine ansprechende Auswahl an Kosmetika und anderen Elementen im Spiel zurückgeführt werden. Dieser anfängliche Erfolg verzeichnete jedoch einen Rückgang, möglicherweise aufgrund der begrenzten Inhalte, die während der Soft-Startphase nur für Einladungen verfügbar sind.

yt Abergläubische Zelle Warum ist das wichtig? Supercell ist bekannt für seine unkonventionelle Herangehensweise an Spielveröffentlichungen und konzentriert sich nur auf die vielversprechendsten Titel. Diese Strategie hat zum Erfolg von Spielen wie Brawl -Stars und Squad Busters geführt, die langsam, aber schnell an Dynamik gewann. Auf der anderen Seite hat es auch zur Absage von potenziell vielversprechenden Spielen wie Flood Rush und Everdale geführt, bevor sie das Licht des Tages sehen konnten.

Die Zukunft von Mo.co bleibt ungewiss. Mit seinem anfänglichen Erfolg könnte Supercell gerne sehen, wie die Einführung neuer Inhalte die Ausgaben und das Engagement der Spieler stärken könnte. Wenn er erfolgreich ist, könnte Mo.co bald in großen Ladenfronten verfügbar sein.

Während sich Mo.co derzeit in einem geschlossenen Zustand befindet und Sie neue Spiele erkunden möchten, sollten Sie sich unsere Funktion "Vor dem Spiel" für eine kuratierte Liste großartiger früher Zugriffsspiele ansehen, die Sie gerade spielen können?

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