Runescape enthüllt Dragonwilds Roadmap Post Early Access Überraschung
Runescape: Dragonwilds hat die Gaming -Welt mit der plötzlichen Veröffentlichung von Frühzugriff überrascht und nur wenige Wochen nach dem ersten offiziellen Teaser ankommt. Entdecken Sie, was dieser unerwartete Start für Fans bedeutet und was auf der Entwicklungsreise des Spiels vor uns liegt.
Runescape: Dragonwilds Early Access Livestream
Früher Zugang ist live!
In einer aufregenden Wendung von Ereignissen startete Runescape: Dragonwilds ohne Vorwarnung einen frühen Zugang. Während eines exklusiven Livestream am 16. April gab der Entwickler Jagex bekannt, dass das Spiel jetzt bei Steam erhältlich ist - inzwischen Wochen nach dem Debüt seines ersten Gameplay -Trailers.
Die Ankündigung betäubte die Gemeinschaft. Das Spiel erschien erst am 1. April mit einer Wunschlisteoption, gefolgt von seinem ersten offiziellen Gameplay-Teaser am 2. April. Obwohl er 2022 erstmals angedeutet hat, eröffnete Jagex erst Ende 2024 Alpha-Anmeldungen für ein „neues Überlebensspiel im Runescape-Universum“. Die offizielle Enthüllung unter dem Namen RuneScape: Dragonwilds fand am 31. März 2025 statt und startete den frühen Zugang zu einer der schnellsten Übergänge von der Enthüllung, um im jüngsten Gedächtnis veröffentlicht zu werden.
Targeting der vollen Veröffentlichung Anfang 2026
Jagex hat Anfang 2026 eine offizielle vollständige Veröffentlichung im Visier. Das Team betonte sein Engagement für die Bereitstellung einer polierten, eindringlichen Erfahrung und sagte: „Wir möchten die Zeit damit verbringen, alles richtig zu machen, um sicherzustellen, dass unsere Spieler eine vollständige, befriedigende Erfahrung erhalten, die Sie mit Freunden immer wieder mit Freunden überarbeiten möchten.“
Die ausführende Produzentin Jesse America betonte, dass Dragonwilds eine mutige neue Richtung für das Runescape -Franchise darstellt - eine für langjährige Fans, die für Newcomer zugänglich blieben. Er beschrieb Early Access als den Beginn eines kollaborativen Entwicklungsprozesses.
"Wir werden das Spiel regelmäßig mit neuen Inhalten und Funktionen aktualisieren", sagte Amerika, "während wir der Community eng zuhören, um ein legendäres Open World Survival Crafting -Spiel zu liefern, das gleichermaßen von unseren größten Runenwessen und neuen Spielern geliebt wird."
Früher Zugang zur Roadmap enthüllt
Jagex hat eine detaillierte Roadmap aus dem frühen Zugang zu den kommenden Inhalten und wichtigen Funktionen für Dragonwilds geteilt. Ganz oben auf der Liste steht die Einführung von FellHollow , einer mysteriösen neuen Region zwischen Leben und Tod.
FellHollow wird von Imaru, dem Seelenfresser-Drachen und der chaotischen wilden Anima von Ashenfall und den dunklen Energien der Unterwelt bestimmt. Die Spieler werden vom legendären Runescape -Figur Tod begleitet, der eine entscheidende Rolle in der sich entfaltenden Erzählung spielt. Diese Erweiterung wird neue Quests, eine tiefe Überlieferung, exklusive Ausrüstung, Originalmusik und Verbesserungen der wichtigsten Fähigkeiten wie Magie, Fernkampf und Landwirtschaft bringen.
Zusätzliche geplante Funktionen umfassen:
- Weniger Drachen als neuer Feindentyp
- Dragon Tötungsausrüstung für Elite -Kampfherausforderungen
- Hardcore-Modus für das Überleben mit hohem Einsatz
- Kreativer Modus für uneingeschränktes Gebäude und Erkundung
- Fortlaufende Gleichgewichtsverbesserungen und Leistungsoptimierungen
Während die genauen Veröffentlichungsdaten für diese Updates nicht bestätigt wurden, verspricht Jagex konsistente Inhalteabfälle und aktives Engagement der Community während des frühen Zugriffs.
Exklusive Early Adopter Rewards
Spieler, die sich während des frühen Zugangs anschließen, erhalten spezielle Belohnungen im Spiel als Dankeschön für die Unterstützung der Entwicklung des Spiels. Laut der Steam Store -Seite werden frühe Anwender freigeschaltet:
● Pionierschal
● Pioneer's Tapissery
● Pioneer's Cape
● 2 exklusive Tracks aus dem Original -Soundtrack des Spiels
RuneScape: Dragonwilds ist ab sofort über Steam für 29,99 US -Dollar erhältlich. Jagex hat bestätigt, dass der Preis bei vollständiger Veröffentlichung steigen wird. Alle Frühzugriffs-Updates werden kostenlos sein, obwohl zukünftige Inhalte nach dem Start als bezahlter DLC veröffentlicht werden können.
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