Spezial Edition Pokémon Cards Spawn Shadowy Black Market
Das Handelssystem von Pokémon TCG Pocket treibt einen florierenden schwarzen Markt für digitale Karten auf Plattformen wie eBay an. Verkäufer nutzen das System, indem sie Freundescodes und Karten aus dem Austausch von Freunden austauschen und die Regeln des Spiels gegen den Kauf und Verkauf von virtuellen Artikeln umgehen. Auflistungen sind üblicherweise seltene Karten wie Starmie Ex mit den Preisen zwischen 5 und 10 US -Dollar pro Karte.
Die Lücke liegt in der Handelsmechanik. Verkäufer verlangen häufig, dass Käufer eine bestimmte Anzahl von Handelsmarken, Handelstamina und einen "unerwünschten Pokémon Ex" für den Austausch besitzen. Da nur Karten derselben Seltenheit gehandelt werden können, erhalten die Verkäufer im Gegenzug im Wesentlichen eine gleichwertige Karte, sodass sie die gleichen seltenen Karten wiederholt verkaufen können. Dies verstößt direkt gegen die Nutzungsbedingungen von Pokémon TCG Pocket.
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Bei eBay erscheinen zahlreiche Einträge für hochwertige Ex-Pokémon- und 1-Sterne-alternative Kunstkarten sowie ganze Konten, die wertvolle Vermögenswerte in Spielen wie Pack-Hourglases enthalten. Während das Kontoverkauf in Online -Spielen üblich ist, verstößt diese Praxis immer noch gegen die Nutzungsbedingungen des Spiels.
Der Handelsmechaniker selbst löste bei seiner Freilassung Kontroversen aus. Die Kritikpunkte drehten sich um das restriktive Handels -Token -System, bei denen die Spieler fünf Karten verwerfen mussten, um eine der gleichen Seltenheit zu tauschen, und die Unfähigkeit, innerhalb der App öffentlich zu handeln. Dies erfordert die Verwendung externer Plattformen wie Reddit, Discord und jetzt eBay, um Geschäfte zu erleichtern. Das Fehlen eines öffentlichen Handelssystems innerhalb des Spiels ist eine wichtige Beschwerde.
Creatures Inc. hat die Spieler vor realen Geldtransaktionen und anderen Formen des Betrugs gewarnt und die Aussetzungen für Verstöße von Kontos bedroht. Ironischerweise hat das Handels -Token -System, das die Ausbeutung verhindern soll, versehentlich den Schwarzmarkt angeheizt und die Gemeinschaft entfremdet. Während der Entwickler Verbesserungen der Handelsfunktion untersucht, bleiben konkrete Lösungen trotz wochenlanger Spielerbeschwerden schwer fassbar.
Es gibt Bedenken, dass das Handelssystem dazu gedacht ist, den Umsatz für Pokémon TCG Pocket zu steigern, ein Spiel, das Berichten zufolge in weniger als drei Monaten einen Umsatz von einer halben Milliarde Dollar erzielte, bevor * die Handelsfunktion eingeführt wurde. Die Unfähigkeit, Karten mit höherer Rarität (2-Sterne und höher) zu handeln, unterstützt diese Theorie weiter, da sie die Spieler dazu zwingt, erhebliche Summen für Packungen auszugeben, um diese Karten zu erhalten. Ein Spieler gab Berichten zufolge 1.500 US -Dollar aus, um einen einzelnen Satz abzuschließen. Die Situation unterstreicht die unbeabsichtigten Folgen eines schlecht implementierten Handelssystems in einem lukrativen Handyspiel.
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