Das PC-Debüt von Spider-Man 2, das von Leistungsproblemen gesteuert wurde
Der PC-Port von Spider-Man 2, der ursprünglich für seine beeindruckende Leistung auf der Grundlage seiner Systemanforderungen angepriesen wurde, hat einen gemischten Empfang bei Steam erhalten. Eine erhebliche Anzahl von Spielern meldet verschiedene technische Probleme, was zu einer "gemischten" Benutzerbewertungsbewertung führt.
Derzeit sind nur 55% der Steam -Bewertungen positiv. Viele Benutzer, selbst diejenigen mit High-End-Hardware wie RTX 4090 GPUs und die neuesten Treiber, haben häufige Abstürze. Ein Benutzer berichtete: "Trotz einer High-End-GPU und dem Ausführen der neuesten NVIDIA-Treiber (5,66,36) stürzt das Spiel häufig ab." Ein anderer gab an, dass das Spiel "völlig unspielbar" sei und alle fünf Minuten zum Absturz gebracht wurde. Mehrere Rezensenten empfehlen, vor dem Kauf auf Leistungspatches zu warten. Ein Benutzer kommentierte: "Halten Sie sich beim Kauf zurück, bis er ein paar Stabilisierungsflächen herausholt ... um zu sagen, dass dies" rau "ist, ist eine Untertreibung." Dieser Benutzer zitierte Probleme, darunter Beleuchtungsstörungen, niedrige Bildraten in Zwischensequenzen, Audio -Desynchronisierung, Einfrieren, Stottern und andere Leistungsprobleme.
Das primäre Problem scheint häufige Abstürze zu sein, die sich auf den Grafiktreiber des Spiels beziehen, selbst auf leistungsstarken PCs. In einer üblichen Fehlermeldung heißt es: „Bei Ihrem Anzeigetreiber ist ein Problem aufgetreten. Dies kann durch veraltete Treiber verursacht werden, indem Sie die Spieleinstellungen über Ihre GPU, eine Überhitzungs -GPU oder einen Fehler mit dem Spiel verwenden. Bitte versuchen Sie, Ihre Grafiktreiber zu aktualisieren oder Ihre Einstellungen im Spiel zu senken. “
Weitere Beschwerden umfassen fehlerhafte DLS und Strahlenverfolgung, langwierige Ladezeiten, fehlende Texturen und anhaltende Audioprobleme. Einige Spieler berichten nach der Leistung der Leistung und letztendlichen Abstürze nach erweiterten Spielsitzungen, was auf ein potenzielles Speicherleck hindeutet.
Nixxes, der für den Port verantwortliche Entwickler, bestätigte die Probleme in den Steam -Foren und riet den Benutzern, die Fehlerbehebung der Support -Website zu konsultieren und Protokolle und Crash -Dumps für eine schnellere Lösung einzureichen. Sie befassten sich auch mit einem Fehler, der sich mit den Photo-OP-Missionen auswirkte, was darauf hindeutet, dass die Grafikeinstellungen oder die Auflösung als temporäre Korrektur gesenkt werden, wenn die Bildraten unter 20 fps sinken.
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