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Warhammer 40.000: Space Marine 2 dev stempelt Live -Service -Spielengespräch inmitten von Rückschlägen zu "FOMO" -Stunnietern -Ereignissen

by Henry Mar 05,2025

Warhammer 40.000: Space Marine 2 Entwickler sprechen "FOMO" -Störungen in Bezug auf Community -Ereignisse an. Focus Entertainment und Sabre Interactive haben ihre Absichten versichert, dass sie nicht ein volles Live-Service-Modell anstreben.

Die Kontroverse beruhte auf Community -Events, um engagierte Spieler mit frühzeitiger Zugang zu kosmetischen Gegenständen zu belohnen. Diese Praxis, die oft dafür kritisiert wurde, dass sie "Angst vor dem Verpassen" (FOMO) induziert, ist eine gemeinsame Taktik in Live-Service-Spielen, um Ausgaben für zeitlich begrenzte virtuelle Güter zu leisten. Während Space Marine 2 keine Beuteboxen enthält, lösten die Ereignisse Bedenken hinsichtlich des Spiels in Richtung einer Live-Service-Struktur aus.

Als Reaktion auf negatives Feedback gaben die Entwickler an, dass alle Veranstaltungsgegenstände allen Spielern irgendwann zur Verfügung gestellt werden. Ihre Aussage betonte den Wunsch nach Community -Events, frühen Zugang zu bieten und nicht Frustration zu schaffen. Sie erkannten die Mängel des aktuellen Systems an und versprachen in zukünftigen Updates einen vereinfachten Entsperrprozess.

Als Geste des guten Willens wird der MK VIII-Helm ohne MK VIII, der zuvor nur durch ein herausforderndes Community-Event zum 3. März zu Ende ist, für alle Spieler angeboten, die ihre Konten für Focus Entertainment Profis mit dem Spiel verknüpfen.

Das bevorstehende 7.0 -Update wird erwartet, um einige Bedenken zu lindern und eine neue Waffe-, Operations -Karte und PVE -Prestige -Ränge vorzustellen. Dies folgt der vorherigen Kommunikation, die sich mit der Frustration von Spielern über Inhaltsknappheit befasst und zukünftige Pläne umrissen. Der Erfolg von Space Marine 2 ist unbestreitbar und hat Rekordverkaufszahlen erzielt und das am schnellsten verkaufte Warhammer-Videospiel aller Zeiten geworden.

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