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Assassin's Creed Shadows Kyoto reveló: ¿Está construida la ciudad para Parkour?

by Joshua Mar 19,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto reveló: ¿Está construida la ciudad para Parkour?

Ha surgido un nuevo video de juego de Assassin's Creed Mirage que muestra a Kyoto desde un punto de sincronización, cortesía de los medios de comunicación japoneses Impress. El metraje representa al protagonista Naoe en la cima de una azotea, revelando una vista radical de la ciudad. Sin embargo, la aparente escala más pequeña de Kyoto de lo previsto ha encendido la discusión entre los fanáticos con respecto a sus implicaciones de diseño y juego.

Los usuarios de Reddit elogiaron el atractivo estético de la ubicación, pero expresaron su preocupación por la mecánica de Core Assassin's Creed, principalmente, escalada y Parkour. El video sugiere oportunidades limitadas de carrera libre, provocando reacciones mixtas. Los comentarios se hicieron eco de estos sentimientos: "¿No se supone que Kyoto sea aproximadamente la mitad del tamaño de París de Unity ? Se ve hermoso, pero esperaba al menos una ciudad densamente poblada diseñada para Parkour". Otro declaró: "Se ve muy bien, pero decepcionante de que podríamos limitarnos al parkour restringido en lugar de freerunning completo. Con suerte, el gancho de lucha compensará". Las preocupaciones similares destacaron estructuras insuficientes para el parkour adecuado y la falta de la típica sensación de "ciudad", a pesar de la precisión histórica.

Assassin's Creed Mirage se lanza el 20 de marzo de 2025, en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. A medida que se acerca el lanzamiento, los fanáticos esperan con entusiasmo más detalles sobre cómo se integran la mecánica de la firma en este entorno histórico único. Si bien Kyoto puede priorizar la autenticidad sobre un recorrido extenso, el éxito de los desarrolladores en el equilibrio de la belleza y el juego aún no se puede ver.

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