Wonder Woman de DC: cancelaciones e incertidumbre 5 años después de 1984
2025 es un gran año para DC. La película de Superman de James Gunn lanzará la nueva DCU teatralmente, DC Studios tiene varias producciones de cine y televisión en la tubería, y el universo absoluto en los cómics está haciendo grandes olas en la división editorial de DC. Sin embargo, en medio de toda la emoción por esta nueva pizarra de DC Universe Media, una pregunta importante es grande: ¿qué está pasando con Wonder Woman? Creada por William Moulton Marston y HG Peter, es una de las superhéroes más emblemáticas y una piedra angular del universo DC, sin embargo, su presencia en los recientes medios de franquicia de DC ha sido sorprendentemente escasa.
Fuera de los cómics, Diana de Themyscira ha enfrentado numerosos contratiempos en los últimos años. Su franquicia cinematográfica de acción en vivo tropezó después de la recepción mixta de Wonder Woman 1984, y está ausente de la alineación actual de DCU, con Gunn y su equipo eligiendo en su lugar centrarse en una serie sobre las amazonas. Diana nunca ha protagonizado su propia serie animada, y su anticipado primer videojuego en solitario, anunciado en 2021, fue cancelado . Dados estos desafíos, es crucial examinar cómo Warner Bros. y DC están manejando a una de las superhéroes femeninas más emblemáticas del mundo. Vamos a profundizar en cómo podrían estar perdiendo oportunidades con Wonder Woman.
Un éxito maravilla
Durante la competencia máxima entre Marvel Cinematic Universe y el DCEU a fines de la década de 2010, la primera película de Wonder Woman fue un éxito destacado. Lanzado en 2017, obtuvo revisiones en gran medida positivas y ganó más de $ 800 millones en todo el mundo. Después de las respuestas polarizantes a Batman v Superman y Suicide Squad, la representación de Patty Jenkins de Diana resonó con el público de una manera que las películas de DC anteriores no lo habían hecho. Si bien no es impecable, con los problemas de tercer acto y la actuación de Gal Gadot centrándose más en el equilibrio y la acción en lugar de la profundidad del personaje, el éxito de la película parecía listo para lanzar una franquicia próspera.
Sin embargo, la secuela, Wonder Woman 1984 , lanzada en 2020, no cumplió con las expectativas. Dividió a los críticos y no pudo recuperar su presupuesto en la taquilla, en parte debido a su liberación simultánea en HBO Max y en los cines durante la pandemia Covid-19. Las inconsistencias narrativas de la secuela, los cambios tonales y los elementos controvertidos, como Diana teniendo sexo con Steve Trevor mientras estaba en el cuerpo de otro hombre, audiencias aún más distanciadas. A pesar de estas deficiencias, la falta de una tercera película, que fue eliminada del desarrollo, se siente como una oportunidad perdida, especialmente teniendo en cuenta los múltiples reinicios y relanzamientos dados a personajes como Batman y Spider-Man. La ausencia de Wonder Woman de otros medios de comunicación es igualmente decepcionante.
Diana Prince, desaparecida en acción
Con la nueva DCU anunciando una nueva era de adaptaciones de DC, uno podría esperar que Wonder Woman sea una prioridad. Sin embargo, el capítulo uno: la alineación de dioses y monstruos , encabezados por James Gunn y Peter Safran, carece de un proyecto dedicado de Wonder Woman. En cambio, han optado por adaptaciones de propiedades menos conocidas, como los comandos de criaturas, la cosa del pantano, el oro de refuerzo y la autoridad. Si bien no hay nada de malo en explorar IP oscuro, como Gunn lo hizo con éxito con Guardians of the Galaxy, es desconcertante que Wonder Woman esté desaparecida en una pizarra que incluye nuevas versiones de Superman, Batman y Green Lantern.
DC Universo: cada próximo programa de películas y televisión
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La DCU ha anunciado Paradise Lost, una serie de televisión centrada en las amazonas de Themyscira antes del nacimiento de Wonder Woman. Mientras explorar la historia de las amazonas y la mitología enriquecedora de la mujer de la maravilla es encomiable, creando un espectáculo dentro de la franquicia de Wonder Woman sin Wonder Woman se siente que recuerda al universo de Sony Marvel . Esto plantea preguntas sobre las prioridades de DC Studios y por qué no ven a Diana como un atractivo principal sobre su construcción del mundo asociada. ¿Por qué la prisa por establecer una nueva franquicia de Batman, que potencialmente funciona dos simultáneamente, pero no hay urgencia para incluir a Wonder Woman?
Este enfoque para el tercer miembro de la Trinidad de DC no es nuevo. El universo animado de DC de los años 90 y principios de la década de 2000 presentó a Wonder Woman prominentemente en Justice League y Justice League Unlimited, pero nunca recibió su propia serie en solitario como lo hicieron Batman y Superman. A pesar de su larga historia desde su primera publicación hace casi un siglo, Wonder Woman nunca ha tenido una serie animada dedicada. Aparece regularmente en las películas animadas directas de DC Universe, pero solo ha encabezado dos: Wonder Woman en 2009 y Wonder Woman: Bloodlines en 2019. Dado el aumento de la popularidad de los superhéroes en las últimas décadas, es desconcertante por qué un proyecto de Wonder Woman es tan elusivo.
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Déjame jugar como Wonder Woman, maldita sea
La cancelación del juego de Wonder Woman de Monolith Productions se suma a la frustración. No está claro si el bajo rendimiento de otros juegos de DC como Suicide Squad: Kill The Justice League y Multiversus contribuyeron a su desaparición, pero el hecho de que hubiera sido el primer papel principal de Diana en un juego hace que su cancelación sea particularmente desalentadora. Con el resurgimiento de los juegos de acción del personaje , ahora parece el momento perfecto para un juego de acción-aventura protagonizada por Diana, inspirándose en títulos como God of War o Ninja Gaiden.
Si bien Diana se ha jugado en juegos como la injusticia, el universo Mortal Kombat vs. DC y varios títulos de LEGO DC, no hay excusa para que no tenga un juego de acción AAA. El fracaso de DC para capitalizar el éxito de la serie Batman Arkham de Rocksteady con juegos con Wonder Woman, Superman y la Justice League es una oportunidad perdida para los ingresos. Es particularmente irritante que la primera aparición de Diana en la línea de tiempo de Arkham en Suicide Squad: Kill the Justice League la ve a matar como un personaje no jugable, mientras que los miembros masculinos de la Liga de la Justicia, retratados como clones malvados, sobreviven.
La falta de progreso en la franquicia cinematográfica de Wonder Woman, la ausencia de series animadas dedicadas y la pobre representación en los videojuegos reflejan una falta de respeto preocupante por uno de los personajes más emblemáticos de DC. Si Warner Bros. y DC muestran tan poco consideración por el tercer héroe más grande en su lista, plantea dudas sobre su compromiso con la marca DC más amplia. Como el reinicio de Superman de James Gunn tiene como objetivo introducir una nueva ola de adaptaciones de DC, es crucial que Warner Bros. no pase por alto el valor que Diana Prince puede aportar a su franquicia. Después de casi un siglo, ella y sus fanáticos merecen algo mejor.
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