Dragon Age: Según los informes, el director de Veilguard sale de BioWare
Corinne Busche, la directora de Dragon Age: The VeilGuard , supuestamente sale de BioWare, un estudio propiedad de EA. Eurogamer informa que su partida, esperada en las próximas semanas, sigue el lanzamiento del juego en octubre pasado. Si bien quedan preguntas sobre el éxito comercial de Veilguard , Eurogamer afirma que la salida de Busche no está relacionada con su desempeño. EA aún no ha comentado sobre las cifras de ventas, con los resultados financieros del tercer trimestre de 2025 esperados el 4 de febrero. BioWare ha confirmado que no se planifica DLC para el Velo Veilguard , cambiando el enfoque a Mass Effect 5 .
Busche, quien se unió a BioWare en 2019 después de trabajar en los Sims en Maxis, jugó un papel crucial en la guía del Velo a su finalización durante sus etapas finales de desarrollo. Esto siguió a una importante revisión del proyecto, transformándolo de un concepto multijugador en un juego de rol para un solo jugador. Su partida sigue a la agitación anterior en BioWare, incluidos aproximadamente 50 despidos en agosto de 2023, impactando al personal veterano como la diseñadora narrativa Mary Kirby. Estos despidos coincidieron con una reestructuración más amplia en EA, dividiendo a la compañía en deportes y otras divisiones, y rumores de una posible adquisición de BioWare. La decisión de permitir que Star Wars: la antigua república se convirtiera en terceros también se tomó alrededor de este tiempo, aparentemente para permitir que BioWare se concentre en el efecto de masa y la edad del dragón .
La revelación de Dragon Age: The VeilGuard (anteriormente Dreadwolf ) en 2024 inicialmente provocó reacciones negativas, lo que llevó a BioWare a liberar rápidamente las imágenes del juego para apaciguar a los fanáticos. A pesar de las preocupaciones iniciales, las impresiones posteriores fueron generalmente positivas. El futuro de la franquicia Dragon Age sigue siendo incierto, dejando a los fanáticos cuestionando si BioWare tendrá la oportunidad de desarrollar una secuela.
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