Earthblade, un juego de Celeste Devs, canceló debido a \ "desacuerdos \"

Earthblade, el muy esperado juego de los desarrolladores de Celeste, ha sido cancelado debido a conflictos internos del equipo. Este artículo detalla las circunstancias que rodean la cancelación.
La discordia interna conduce a la cancelación

Los juegos extremadamente bien (Exok), el estudio detrás de la aclamada Celeste, anunció la cancelación de Earthblade en su sitio web. El director Maddy Thorson explicó que una grieta interna significativa, que se involucró a sí misma, al programador Noel Berry, y al ex director de arte Pedro Medeiros, finalmente llevó a la decisión. El núcleo del conflicto surgió de desacuerdos con respecto a los derechos de propiedad intelectual de Celeste. Mientras se alcanzó una resolución, resultó en la partida de Medeiros para seguir su propio proyecto, Neverway. Thorson enfatizó que no hay resentimientos y bienvenida el apoyo continuo de la comunidad a Medeiros y su nuevo esfuerzo.

La pérdida de Medeiros no fue la única razón para la cancelación. Thorson también citó el desarrollo prolongado del juego y la inmensa presión derivada del éxito de Celeste como factores contribuyentes. El equipo reconoció que el desarrollo continuo no era el camino óptimo a seguir, dado el estado incompleto del proyecto y el agotamiento general dentro del equipo.
El enfoque futuro de Exok

Con un equipo más pequeño, Exok planea cambiar su enfoque a proyectos a menor escala, priorizando un proceso de desarrollo más sostenible y agradable. Actualmente están creando y experimentando, con el objetivo de recuperar la energía creativa de sus proyectos anteriores como Celeste y Towerfall. Expresaron la esperanza de futuras colaboraciones con ex miembros del equipo.

Earthblade fue imaginado como un juego de plataformas de exploración con Névoa, un hijo del destino, que viaja por una tierra en ruinas. La cancelación marca un revés significativo, pero Exok sigue comprometido con sus futuros esfuerzos.
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