Fortnite presenta "Ballistic": un modo competitivo para jugadores
Modo balístico de Fortnite: ¿un competidor de CS2? Una mirada más cercana
Recientemente, el nuevo modo Balístico de Fortnite ha generado un gran revuelo dentro de la comunidad de Counter-Strike. Este juego de disparos táctico en primera persona 5 contra 5, centrado en colocar un dispositivo en uno de los dos sitios de bombas, inicialmente generó preocupaciones sobre su potencial para alterar los mercados de Counter-Strike 2, Valorant y Rainbow Six Siege. Sin embargo, un examen más detenido revela una historia diferente.
Tabla de contenidos
- ¿Fortnite Ballistic es un rival de Counter-Strike 2?
- ¿Qué es Fortnite Balístico?
- Errores balísticos y estado actual
- Modo clasificado y potencial de deportes electrónicos
- Motivación de Epic Games
¿Fortnite Ballistic es un competidor de Counter-Strike 2?
La respuesta corta es: no. Si bien Rainbow Six Siege y Valorant son competidores establecidos de CS2, Ballistic se queda corto. A pesar de tomar prestados elementos de juego del género de disparos tácticos, carece de la profundidad y la ventaja competitiva para representar una amenaza seria.
¿Qué es Fortnite Balístico?
Ballistic se basa más en Valorant que en Counter-Strike 2. Su mapa único evoca un título de Riot Games, completo con restricciones de movimiento previas a la ronda. Los partidos son trepidantes y requieren victorias en siete rondas y suelen durar unos 15 minutos. Las rondas duran 1 minuto y 45 segundos, con una larga fase de compra de 25 segundos.
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La selección de armas incluye opciones limitadas: dos pistolas, dos escopetas, dos SMG, tres rifles de asalto, un rifle de francotirador, armadura, flashbangs, granadas de humo y cinco granadas especiales únicas (una por jugador). Si bien existe un sistema económico, su impacto se siente mínimo debido a las generosas recompensas de ronda y la imposibilidad de soltar armas para los compañeros de equipo.
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Las mecánicas de juego, incluidos el movimiento y la puntería, se heredan directamente del Fortnite estándar, aunque en una perspectiva en primera persona. Esto se traduce en movimientos de alta velocidad, incluido parkour y toboganes extendidos, lo que resulta en un ritmo que supera incluso a Call of Duty. Podría decirse que esta acción rápida disminuye la eficacia de la planificación táctica y el uso de granadas.
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Un error notable permite a los jugadores eliminar fácilmente a los enemigos oscurecidos por el humo, ya que la mira cambia de color cuando los apunta.
Errores balísticos y estado actual
Balistic, publicado en acceso anticipado, presenta varios problemas. Los problemas de conexión, que en ocasiones conducen a partidos de 3 contra 3 en lugar de 5 contra 5, persisten. Los errores, incluido el error en forma de cruz relacionado con el humo antes mencionado y animaciones inusuales del modelo de vista, también son frecuentes.
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Si bien se planean futuras adiciones de mapas y armas, la jugabilidad principal aún está subdesarrollada. La falta de una economía funcional, la profundidad táctica limitada y la retención de los sistemas de movimiento y emoticones característicos de Fortnite obstaculizan ITS Appeal como un shooter táctico serio.
Modo clasificado y potencial de deportes electrónicos
Ballistic incluye un modo clasificado, pero la naturaleza informal inherente del juego y la falta de integridad competitiva hacen que una escena de deportes electrónicos próspera sea poco probable. Las controversias pasadas en torno al manejo de los deportes electrónicos de Fortnite por parte de Epic Games disminuyen aún más las posibilidades de que Ballistic logre reconocimiento competitivo.
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Motivación de Epic Games
La creación de Ballistic probablemente tenga como objetivo competir con Roblox ofreciendo una amplia gama de experiencias de juego para retener a los jugadores más jóvenes. La incorporación de un modo de disparo táctico diversifica la experiencia de Fortnite, lo que podría impedir que los jugadores migren a plataformas de la competencia. Sin embargo, el atractivo de Ballistic para la audiencia incondicional de tiradores tácticos sigue siendo limitado.
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