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Geoguessr se retira de la Copa Mundial de Esports en Arabia Saudita en medio de una reacción violenta

by Layla May 25,2025

Geoguessr se ha retirado de la Copa Mundial de Esports después de una reacción violenta de jugadores y creadores de mapas que criticaron la decisión de la compañía de participar en el evento organizado por Arabia Saudita este verano. El popular juego de geografía, con 85 millones de usuarios, permite a los jugadores caer en ubicaciones aleatorias en todo el mundo y adivinar su paradero. Ofrece amplias opciones de personalización, que permiten a los jugadores elegir a sus oponentes, seleccionar mapas específicos, decidir sobre los entornos urbanos o rurales, restringir los desove a ciertas regiones y alternar las capacidades de movimiento, panorámica o amplitud. El juego también presenta una amplia gama de mapas personalizados creados por la comunidad y ha sido un elemento básico en la escena de los deportes electrónicos.

El 22 de mayo, Zemmip, que representa a los creadores de muchos de los mapas más populares de Geoguessr, inició un "apagón" al hacer que sus mapas no se puedan jugar. Esta protesta fue en respuesta al plan de Geoguessr de organizar un torneo comodín del campeonato mundial en la Copa Mundial de Esports en Riad. Zemmip destacó las graves violaciones de los derechos humanos en Arabia Saudita, dirigidos a grupos como las mujeres, la comunidad LGBTQ, los apóstatas, los ateos, los disidentes políticos, los trabajadores migrantes bajo el sistema Kafala y las minorías religiosas. Estos grupos enfrentan discriminación, encarcelamiento, tortura e incluso ejecuciones públicas. Zemmip acusó a Geoguessr de contribuir a la agenda deportiva de Arabia Saudita, cuyo objetivo es distraer de estos abusos de derechos humanos.

El apagón involucró a numerosos creadores y sus mapas, incluidos la mayoría de los mejores mapas mundiales competitivos. La protesta persistiría hasta que Geoguessr canceló su evento en Arabia Saudita y se comprometió a no organizar ningún evento allí mientras continúa el régimen opresivo. "No juegas con los derechos humanos", concluyó la declaración.

Geoguessr se ha retirado de la Copa Mundial de Esports después de una reacción violenta.

Después de recibir numerosas consultas de fanáticos confundidos en el subreddit y las redes sociales sobre los mapas ennegrecidos, Geoguessr emitió una declaración el 22 de mayo. El CEO y cofundador Daniel Antell anunció la retirada de la compañía de la Copa Mundial de Esports. Explicó que la decisión inicial de participar se tomó con la intención de involucrarse con la comunidad del Medio Oriente y difundir la misión de Geoguessr de explorar el mundo. Desde su fundación en 2013, Geoguessr ha tenido como objetivo ser un juego de la comunidad, con su oficina de Estocolmo atendida por apasionados fanáticos dedicados a construir algo significativo para la comunidad.

Antell reconoció que la reacción de la comunidad dejó en claro que participar en la Copa Mundial de Esports no se alineó con los valores de Geoguessr. Hizo hincapié en la capacidad de respuesta de la compañía a los comentarios de la comunidad, afirmando: "Es por eso que hemos tomado la decisión de retirarnos de participar en la Copa Mundial de Esports en Riad. Volveremos con información sobre cómo se distribuirán los comodines lo antes posible. Gracias por hablar y compartir sus pensamientos".

En el subreddit de Geoguessr, la respuesta principal elogió los esfuerzos de la comunidad, comparando el resultado para lograr un puntaje perfecto de 5K en el juego. Otro comentario celebró la unidad y el éxito de la comunidad en el logro de su objetivo.

IGN se ha comunicado con la Copa Mundial de Esports para hacer comentarios. A pesar de la retirada de Geoguessr, muchos otros juegos y editores, incluidos Dota 2, Valorant, Apex Legends, League of Legends, Call of Duty: Black Ops 6 y Rainbow Six Siege, entre otros, aún participarán en el evento en julio.

Geoguessr se lanzó recientemente en Steam, inicialmente debutando como el juego de segundo lugar con calificación de peor debido a las características faltantes en su versión gratuita. Los jugadores no pudieron jugar solos para la práctica, y el modo aficionado libre parecía estar poblado por bots en lugar de jugadores reales. Además, las características desbloqueadas en la versión del navegador no se transfirieron a Steam, causando una mayor insatisfacción entre los fanáticos.

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