Una vez que la arbustos humanos construye y guía
En una vez humana, la construcción de la metralla es reconocida por su capacidad para otorgar daños generalizados a través de efectos de metralla que afectan múltiples partes enemigas. Esta guía ofrece un desglose detallado sobre cómo ensamblar la construcción de metralla más efectiva, incluidas recomendaciones sobre armas, armaduras, modificaciones, desviados y anulaciones de cuna para mejorar su destreza en el campo de batalla.
¿Qué es la construcción de la metralla?
Comprender la esencia de la construcción de la metralla es crucial. Esta construcción se centra en utilizar armas y equipo que desencadenan efectos de metralla, lo que resulta en un daño adicional a partes de los enemigos que inicialmente no golpean. Al aumentar las tasas críticas de golpes, aumentar la capacidad de la revista y amplificar el daño de la metralla, la construcción de la metralla garantiza una incesante avalancha de ataques devastadores. Es similar a disparar fuegos artificiales, donde el daño adicional proviene de múltiples disparos colaterales que golpean a los enemigos. A continuación se muestra una descripción completa de la compilación y sus componentes:
Ranura | Artículo | Moderno |
Arma principal | SOCR - El último valor | Los destrozaron a todos, Smash Smash o Souvenir de metralla |
Arma secundaria | De.50 incendio forestal | Amplificador de vulnerabilidad |
Pelea confusa | Hacha larga | Territorio portátil |
Casco | Boina o casco ajustado | Impulso o ataque fatídico |
Rostro | Máscara de sola | Ataques o carnicería de metralla dirigida |
Guantes | Guantes de soldado | Amplificador crítico o refuerzo crítico |
Zapatos | Zapatillas de bastión | Avance cubierto o lento y estable |
Arriba | Chaqueta solitaria | Fortificación de curación |
Fondos | Pantalones solitarios | Syfon de bala o Deadshot |
Arma principal - SOCR - El último valor
El SOCR: el último valor es fundamental para la construcción de la metralla. Este rifle de asalto ofrece una alta tasa de fuego con una probabilidad del 4% de activar la metralla en cada golpe, lo que inflige daños adicionales a piezas de HIN DE EITA aleatorias. Los golpes críticos no solo duplican este efecto, sino que también proporcionan un impulso del 30% al daño crítico, por lo que es una excelente opción para batallas prolongadas. Puede obtener el plan para esta arma a través de la máquina de deseos participando en minijuegos o gastando 8,000 Starchrom en la tienda de planos. Para obtener los mejores resultados, se recomienda crear la versión de nivel V.
Adjuntos recomendados:
Freno grande: +4 rango, +20 precisión, -8 estabilidad
Vista refleja: nivel de zoom 2.0x, velocidad de puntería +5.0%, estabilidad +5
Vista láser táctica: +19 precisión, +12% de velocidad de puntería
Rifle Mag extendido: Capacidad de la revista +8, -13% Velocidad de recarga
Arma secundaria - DE.50 - Fire forestal
El de.50 - Wildfire complementa la construcción de la metralla marcando objetivos con "The Bull's Eye", haciéndolos más vulnerables y mejorando el efecto de la metralla. Como alternativa, la ballesta de recurvo puede aplicar "el ojo del toro" en los golpes de punto débil, ofreciendo un aumento de la tasa crítica del 15% contra objetivos marcados durante 10 segundos, estableciendo el escenario para que el arma principal cause un daño máximo.
Arma cuerpo a cuerpo - hacha larga
El hacha larga actúa como un arma cuerpo a cuerpo de apoyo. Su habilidad de "guerra de fortalezas", activada por ataques pesados, crea una zona protectora que otorga una armadura pesada a los aliados, mejorando significativamente la supervivencia del equipo y la durabilidad.
Artículos de armadura
El set Lonewolf es muy recomendable para la construcción de metralla, que ofrece impulso a la capacidad de la revista y las tasas críticas de éxito. El efecto de "sombra solitaria" del set aumenta el daño crítico con cada golpe crítico, apilando hasta 10 veces. Los planos para cada pieza están disponibles en la tienda de planos a través de la máquina de deseos para 3.000 almidantes cada uno.
Mods recomendados para armas
Souvenir de metralla: recarga automáticamente la revista al activar la metralla, asegurando el fuego continuo.
Smash de metralla: aumenta la tasa de aciertos crítico en un 1% después de cada gatillo de metralla, apilando hasta 20 veces.
Amplificador CRIT: aumenta la tasa de aciertos críticos en un 10% y un daño crítico en un 15%.
Momentum Up: aumenta la tasa de fuego en un 10% para la primera mitad de la revista y el daño del arma en un 30% para la segunda mitad.
Mods recomendados para la armadura
Huelga dirigida (cara): mejora el daño contra objetivos marcados.
Crit Booster (guantes): aumenta aún más la tasa de aciertos críticos.
Avance cubierto (zapatos): mejora la velocidad de movimiento mientras apunta.
Syphon o Deadshot (fondos): mejora la eficiencia de la munición o el daño crítico.
Para una experiencia de juego mejorada, considere jugar una vez humano en una pantalla más grande usando su PC o la portátil con Bluestacks, y utilice un teclado y un mouse para una mayor precisión y control.
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