Metáfora: Refentazio presenta la actualización de enero de 2025
Resumen
- Metáfora: Refantazio Update 1.11 presenta nuevas opciones de menú para una navegación mejorada en todas las plataformas.
- La actualización también incluye correcciones de errores específicamente para la versión para PC.
- Si bien una secuela no está actualmente en desarrollo, el director del juego, Katsura Hashino, expresa el deseo de crear uno en el futuro.
Atlus ha implementado una nueva actualización para Metaphor: Refantazio , trayendo nuevas opciones de menú y correcciones para mejorar la experiencia de juego para todos los reproductores de consola y PC. Lanzado en octubre de 2024, Metáfora: Refantazio no solo ha visto ventas notables, sino que también ha obtenido numerosos elogios, solidificando su estado como uno de los juegos de rol más famosos en los últimos tiempos.
Inicialmente presentado por Atlus en 2016 bajo el proyecto Codename re: Fantasy, Metaphor: Refantazio logró un hito histórico vendiendo un millón de copias en todo el mundo el día de lanzamiento, marcando el debut más exitoso del estudio. El juego, que narra el viaje de un niño que aspira a convertirse en el rey del mundo de fantasía medieval de Euchonia, ha seguido ganando aclamación comercial y crítica. Ha logrado los premios de múltiples juegos del año y cuenta con una calificación de jugador perfecta de 100 en OpenCritic. Con el lanzamiento de esta nueva actualización, Atlus demuestra su compromiso continuo de refinar el juego en todas las plataformas.
Versión 1.11 de la metáfora: RefantaZio mejora la interfaz de usuario al introducir cambios en las opciones de menú, lo que hace que sea más simple para los jugadores navegar por las diversas pantallas del juego. Ahora, los jugadores en todas las plataformas pueden ajustar fácilmente su formación de batalla y cambiar a los miembros del grupo directamente desde el menú principal y la pantalla EQUIP. Además, una nueva característica en la pantalla del elemento permite a los jugadores saltar rápidamente a categorías específicas, agilizando la gestión de elementos en el juego. Para los usuarios de PC, esta actualización incluye varias correcciones de errores relacionadas con el movimiento de la cámara, la velocidad de cuadro y las entradas del controlador, asegurando una experiencia de juego más suave. La dedicación de Atlus para mejorar la metáfora: Refentazio a través de estas actualizaciones subraya su compromiso de ofrecer una experiencia de juego óptima.
Dada la retroalimentación positiva abrumadora, la posibilidad de una secuela de Metáfora: Refantazio se ha convertido en un tema de interés entre los fanáticos. En una entrevista reciente con Weekly Famitsu, el director del juego, Katsura Hashino, compartió su visión para el futuro. Si bien no existen planes inmediatos para una secuela, Hashino expresó su esperanza de que Metáfora: Refantazio eventualmente pudiera unirse a las filas de Persona y Shin Megami Tensei como una serie JRPG independiente.
Aunque un seguimiento de la metáfora: Refantazio no está actualmente en el horizonte, la anticipación se está construyendo para los próximos anuncios de Atlus. A medida que se acerca 2025, marcando el noveno aniversario de Persona 5 , es abundante la especulación sobre la revelación de Persona 6 . Con Metaphor: Refantazio impulsando a Atlus a nuevas alturas de éxito, muchos fanáticos creen que anunciar una nueva entrada en la serie insignia del estudio podría ser la forma ideal de mantener el impulso.
Metáfora: Notas del parche de RefantaZio Update 1.11
Todas las plataformas
- Ahora puede cambiar su formación e intercambiar miembros de la fiesta en el menú principal y equipar la pantalla.
- Se agregó una función de salto de categoría a ubicaciones específicas en el menú principal y la pantalla del elemento.
- Se solucionó un error que impidió que el progreso se hiciera al realizar ciertas operaciones en el menú principal.
- Otras soluciones menores.
Versiones de Windows y Steam
- Operación de palo analógico ajustado para caracteres y cursores.
- Se solucionó un problema en el que el movimiento de la cámara usando el mouse fue lento en algunos casos.
- Se solucionó un problema en el que se solucionó la velocidad de cuadro con ciertas operaciones.
- Se solucionó un problema en el que ciertas operaciones durante las batallas de comando hacían imposible progresar.
- Se solucionó un problema en el que ciertas operaciones en Magura Hole hacían imposible progresar.
- Se solucionó un problema donde la entrada del controlador no se aceptaría bajo ciertas condiciones en Windows 11.
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