Monster Hunter Wilds: armas en solitario
Para los jugadores individuales en *Monster Hunter Wilds *, el arma ideal necesita versatilidad y poder. Algunos ofrecen una fuerte defensa, otros cuentan con un daño excepcional y uno se destaca por explotar las debilidades. Nuestras cinco mejores selecciones ofrecen exactamente eso.
Videos recomendados Nuestra lista de las mejores armas * Monster Hunter Wilds * para jugadores individuales incluye cinco de nuestras mejores selecciones con un explicador sobre lo que hace que valgan su tiempo.
Las mejores armas de Monster Hunter Wilds para juego en solitario
Hacha del hacha

El Switch Axe exige habilidad y paciencia, pero recompensa a los jugadores con un rendimiento en solitario excepcional. Más versátil que la cuchilla de carga, su hacha y formas de espada ofrecen combos potentes. La forma del hacha libera ataques devastadores como "swing salvaje", que ofrece un daño masivo. Cambiar a la forma de espada proporciona combos intrincados, incluidos los ataques de ráfaga y las cadenas de gran impulso capaces de infligir cientos de puntos de daño, incluso a niveles de armas más bajos.
Martillo

Una opción principal para principiantes y jugadores solistas por igual, el Hammer reina suprema en la producción de daños crudos. Su alto daño permite la inversión en dolencias de estado como el sueño o la parálisis sin sacrificar el poder ofensivo, mejorando el control de los monstruos. El martillo se destaca por romper puntos débiles y derribar monstruos, creando frecuentemente heridas debido a sus ataques enfocados y de alto dama. Esto lleva a cacerías más rápidas y a un aumento de los materiales de fabricación.
Gran espada

La gran espada es una potencia de destrucción enfocada. Si bien su tamaño limita la movilidad, funciona como un escudo improvisado, lo que permite protegerse. Su fuerza central se encuentra en su ataque cargado, un asalto de tres etapas. Dominar el momento de este ataque cargado es clave, pero el daño significativo, incluso a niveles de carga más bajos, lo convierte en una inversión que vale la pena.
Lanza

La iteración salvaje de la lanza mejora significativamente. Cuenta con el guardia más fuerte del juego y los poderosos ataques de empuje que conducen a devastadores combos de múltiples golpes. Opciones de movilidad mejoradas y una habilidad de guardia que consume resistencia para una defensa superior, combinada con un poderoso ataque de embromado, lo convierte en un arma defensiva formidable. Si bien la salida de daño es más baja que algunas alternativas, sus capacidades defensivas no tienen paralelo.
Arco pesado

El pesado arco supera su contraparte más ligera en el juego en solitario debido a su daño superior, una mayor capacidad de munición antes de recargar y un poder de explosión potente (a pesar de su enfriamiento). Ofrece versatilidad con varios tipos de munición, incluida la munición estándar ilimitada, las rondas perforantes y los recubrimientos de dolencias de estado. Sus ataques a distancia proporcionan una distancia más segura de los monstruos, lo que lo hace ideal para cacerías en solitario.
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