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Palworld Modders Bypass Nintendo, Pokémon Legal Hurdles

by Daniel May 15,2025

En un movimiento audaz, los modders del popular juego Palworld están dando un paso adelante para restablecer la mecánica del juego que anteriormente fueron eliminadas por el desarrollador Pocketpair debido a presiones legales de Nintendo y Pokémon Company. Esta acción se produce a raíz del reconocimiento de Pocketpair de que los parches recientes fueron un resultado directo de litigios en curso.

Palworld dio un chapoteo tras su lanzamiento a principios de 2024, debutando en Steam por $ 30 y simultáneamente en Xbox y PC a través de Game Pass. El juego destrozó las ventas y los récords concurrentes de los jugadores, que llevó al CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, para admitir que el estudio estaba abrumado por el éxito financiero del juego. Aprovechando este impulso, Pocketpair se movió rápidamente para expandir su alcance firmando un acuerdo con Sony para crear el entretenimiento de Palworld, destinado a desarrollar aún más la IP. El juego más tarde vio un lanzamiento en la PS5.

El lanzamiento del juego provocó comparaciones inevitables con Pokémon, con acusaciones de superficie de plagio de diseño. Sin embargo, en lugar de perseguir una demanda por infracción de derechos de autor, Nintendo y la compañía Pokémon optaron por un enfoque de infracción de patentes. Buscan 5 millones de yenes (aproximadamente $ 32,846) cada uno, más daños adicionales para pagos atrasados ​​y una orden judicial que podría detener la distribución de Palworld .

El núcleo de la demanda gira en torno a tres patentes japonesas relacionadas con la captura de Pokémon en un campo virtual, que Palworld reflejó con su mecánico de esfera PAL, similar al sistema utilizado en las leyendas de Pokémon: Arceus . En respuesta a las amenazas legales, Pocketpair lanzó Patch V0.3.11 en noviembre de 2024, que alteró el juego al cambiar la invocación de amigos de un lanzamiento dinámico a una convocatoria estática al lado del jugador. Este parche también incluyó otros cambios mecánicos, que PocketPair afirmó que eran necesarios para evitar una mayor disminución en la experiencia del jugador.

Los ajustes adicionales se produjeron con el parche V0.5.5, que modificó la mecánica de deslizamiento. En lugar de deslizarse con sus amigos, los jugadores ahora deben usar un planeador, aunque los amigos todavía ofrecen beneficios de deslizamiento pasivo. Pocketpair describió estas modificaciones como "compromisos" realizados para evitar una orden judicial que podría poner en peligro el desarrollo y las ventas del juego.

Sin embargo, la comunidad de modding no ha tomado estos cambios acostados. Solo una semana después del parche v0.5.5, los modders lanzaron el Mod de restauración de planeador de Primarinabee, que restaura la función original de deslizamiento con PALS. Disponible en Nexus MODS, este mod se ha descargado cientos de veces desde su lanzamiento el 10 de mayo. Si bien requiere un planeador en el inventario y no es una réplica perfecta de la mecánica original, invierte efectivamente los cambios introducidos por el último parche.

Otro mod intenta traer de vuelta la mecánica de lanzamiento a la liberación para PALS, aunque carece de la animación original que lanza la pelota y simplemente convoca al amigo donde está mirando el jugador. La longevidad de estas modificaciones sigue siendo incierta, dada la batalla legal en curso.

En la Conferencia de Desarrolladores del Juego (GDC) en marzo, IGN tuvo una discusión en profundidad con John "Bucky" Buckley, director de comunicaciones y gerente editorial de Pocketpair. Durante su charla titulada 'Cumbre de gestión comunitaria: una montaña rusa de Palworld: sobrevivir a la caída', Buckley abordó varios problemas que enfrentan Palworld , incluidas las acusaciones de usar IA generativos y copiar modelos Pokémon, los cuales han sido desacreditados. También tocó la naturaleza inesperada de la demanda de patentes, afirmando que fue una completa sorpresa para el estudio.

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