Pokémon de inicio superior de cada generación revelado
Elegir tu Pokémon de inicio es una de las decisiones más fundamentales en cualquier juego de Pokémon, estableciendo el tono para todo tu viaje para convertirse en Pokémon Master. Esta elección, a menudo realizada en función de la preferencia personal, puede influir significativamente en su camino a través de los gimnasios, las batallas rivales y los secretos de cada región. Para ayudarlo a tomar una decisión informada, hemos analizado las estadísticas básicas, las fortalezas y las debilidades de cada Pokémon inicial en todas las generaciones, junto con sus evoluciones y los desafíos planteados por sus regiones nativas.
Gen 1: Bulbasaur
Juegos: Pokémon Red & Blue, FireRed & Leafgreen
Opciones de inicio: Bulbasaur (Grass), Charmander (Fuego), Squirtle (Agua)
Guía completa: Guía Pokémon Roja, Azul y Amarillo de IGN
Bulbasaur es la mejor opción para dominar la región de Kanto, particularmente sobresaliendo en el juego temprano con su ventaja contra los Pokémon de tipo rock de Brock. Si bien Charmander puede parecer atractivo debido a su rareza como tipo de fuego y efectividad contra ciertos desafíos del juego tardío, la versatilidad de Bulbasaur brilla. Puede manejar los tipos de agua de Misty, los tipos de tierra de Giovanni y los dos primeros miembros del Elite Four con facilidad. La escritura de hierba/veneno de su evolución final, Venasaur, proporciona una ventaja sólida sobre otros titulares, a pesar de los desafíos planteados por los tipos de vuelo y ciertas batallas rivales.
Gen 2: Cyndaquil
Juegos: Pokémon Gold & Silver, Crystal, Heartgold & Soulsilver
Opciones de inicio: Chikorita (hierba), Cyndaquil (Fire), Totodile (agua)
Guía completa: Guía Pokémon de Oro, Plata y Cristal de IGN
En Johto, Cyndaquil se destaca como el mejor iniciador debido al número limitado de tipos de incendios introducidos en la Generación 2. Atacta efectivamente los tipos de errores de Bugsy y los tipos de acero de Jasmine, proporcionando un fuerte comienzo y un rendimiento sólido de medio juego. Mientras Cyndaquil lucha contra los tipos de hielo de Pryce, su evolución final, Typhlosion, sobresale contra muchos de los Pokémon de Elite Four, particularmente los tipos de hierba y insectos. Esto hace que Cyndaquil sea una elección estratégica a pesar de algunos desafíos con los tipos de rocas y terrenos.
Gen 3: Mudkip
Juegos: Pokémon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby & Alpha Sapphire
Opciones de inicio: Treecko (Grass), Torchic (Fuego), Mudkip (Agua)
Guía completa: Pokémon Ruby, zafiro y guía esmeralda de IGN
Mudkip emerge como el mejor abridor para la región de Hoenn, principalmente debido a su efectividad contra tres de los ocho gimnasios. Su tipificación de agua/tierra como Swampert proporciona un impulso defensivo significativo, por lo que es resistente a muchos tipos, incluido el eléctrico. Aunque lucha contra los tipos eléctricos de Wattson, las ventajas de Mudkip superan sus desafíos, especialmente con la abundancia de agua en Hoenn.
Gen 4: Chimchar
Juegos: Pokémon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl
Opciones de inicio: Turtwig (Grass), Chimchar (Fuego), Piplup (Agua)
Guía completa: guía Pokémon Diamond, Pearl y Platinum de IGN
La tipificación de incendios de Chimchar le da una fuerte ventaja en Sinnoh, particularmente contra los tipos de hierba de Gardenia, los tipos de acero de Byron y los tipos de hielo de Candice. Su evolución final, Infernape, es muy adecuada para el Elite Four, especialmente contra los tipos de errores de Aaron. Si bien Turtwig ofrece ventajas del juego temprano, el potencial y la efectividad del juego tardío de Chimchar contra los tipos de errores del Team Galactic lo convierten en la opción superior.
Gen 5: Tepig
Juegos: Pokémon blanco y negro
Opciones de inicio: Snivy (Grass), Tepig (Fuego), Oshawott (Agua)
Guía completa: Guía Pokémon Pokémon en blanco y negro de IGN
Tepig es el iniciador destacado en la región de la UNOVA, con su escritura de fuego/lucha a medida que Emboar ofrece ventajas significativas contra los tipos de insectos de Burgh y los tipos de hielo de Brycen. Sus fuertes estadísticas de ataque y efectividad contra los tipos de acero de Team Plasma lo convierten en una opción formidable, a pesar de los desafíos con los tipos de tierra de Clay.
Gen 6: Fennekin
Juegos: Pokémon X&Y
Opciones de inicio: Chespin (Grass), Fennekin (Fuego), Froakie (Agua)
Guía completa: Guía Pokémon X e Y de IGN
Fire/Psychic Typing de Fennekin como Delphox ofrece una fuerte ventaja contra tres de los gimnasios Kalos, lo que lo convierte en la mejor opción de inicio. Maneja los tipos de hadas, psíquicos y de hielo de manera efectiva, colocándolo bien para la liga Pokémon. Mientras que Froakie y Chespin tienen sus fortalezas, la versatilidad de Fennekin y el potencial del juego tardío le dan la ventaja.
Gen 7: Litten
Juegos: Pokémon Sun & Moon
Opciones de inicio: Rowlet (Grass), Litten (Fire), Popplio (agua)
Guía completa: Pokémon Sun y Pokémon Moon Guide
La mecanografía de fuego/oscura de Litten como Incineroar lo convierte en la mejor opción para la región de Alola, particularmente efectiva contra los tipos de hierba de Mallow y los tipos de fantasmas de Acerola. Si bien Rowlet y Popplio tienen sus momentos, la capacidad de Litten para despejar las pruebas y manejar los diversos desafíos de la liga Pokémon lo convierte en el titular superior.
Gen 8: Soble
Juegos: Pokémon Sword & Shield
Opciones de inicio: Grookey (Grass), Scorbunny (Fuego), Sosto (Agua)
Guía completa: Guía de espada y escudo de Pokémon de IGN
Soble sobreventa a Grookey y Scorbunny en la región de Galar, gracias a su efectividad contra los tipos de rock de Gordie y los tipos de tierra de Raihan. Su evolución final, Inteleon, tiene estadísticas equilibradas y funciona bien en la Copa Champion, particularmente contra los tipos de hadas de Bede y los tipos de agua de Nessa.
Gen 9: Fuecoco
Juegos: Pokémon Scarlet & Violet
Opciones de inicio: Sprigatito (Grass), Fuecoco (Fuego), Quaxly (agua)
Guía completa: Guía Pokémon Scarlet y Violeta de IGN
Fuecoco es el claro ganador en la región de Paldea, con su fuego/fantasma que escribe como Skeledirge proporcionando una ventaja significativa contra los tipos de insectos, hierba, psíquicos y hadas que se encuentran en los gimnasios y las bases de las estrellas del equipo. Su versatilidad y su fuerte desempeño contra el Elite Four lo convierten en la mejor opción, a pesar de la libertad de enfrentar los desafíos en cualquier orden.
El mejor Pokémon de inicio
Cada generación ofrece un conjunto único de desafíos y oportunidades, y el mejor Pokémon de inicio es a menudo el que se alinea mejor con los líderes de gimnasio de la región, Elite Four y otras batallas clave. Al elegir sabiamente, puede prepararse para el éxito en su viaje para convertirse en un maestro de Pokémon.
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