Descripción general de las armas definitivas para S.T.A.L.K.E.R. 2
S.T.A.L.K.E.R. 2: Armamento del corazón de Chernóbil: una guía completa
Las armas son primordiales para la supervivencia y la exploración en la traicionera Zona de Exclusión de Chernobyl de S.T.A.L.K.E.R. 2. Esta guía detalla el diverso arsenal disponible, desde armas de fuego clásicas hasta diseños experimentales, cruciales para combatir mutantes y otras amenazas. Examinaremos los atributos de cada arma y su uso óptimo dentro del entorno post-apocalíptico del juego.
Tabla de contenidos
- Acerca de las armas en S.T.A.L.K.E.R. 2
- Tabla de armas
- AKM-74S
- AKM-74U
- APSB
- AR416
- AS Lavina
- Bestia
- Boomstick
- Buquete S-2
- Grupo de mierda
- Combatiente
- Ojo Muerto
- Decisor
- Dnipró
- Ahogado
- EM-1
- Anímate
- Granada F-1
- Foros-221
- Gambito
- Gángster
- Pistola Gauss
- Glotón
- GP37
- Grom S-14
- Grom S-15
- Integral-A
- Kharod
- Laberinto IV
- Lince
- RPG-7U
- Zubr-19
Acerca de las armas en S.T.A.L.K.E.R. 2
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl cuenta con un extenso sistema de armas, cada arma de fuego posee características y capacidades únicas. El juego ofrece una personalización significativa, lo que permite a los jugadores mejorar y modificar las armas para adaptarlas a su estilo de juego. La selección incluye tanto tipos de armas tradicionales (rifles de asalto, rifles de francotirador) como armas experimentales más raras desarrolladas en instalaciones militares clandestinas.
Las especificaciones de cada arma (precisión, daño, velocidad de recarga y alcance) son fundamentales. La selección de municiones y la personalización de armas son elementos clave del juego. Las siguientes secciones analizan cada modelo de arma y sus propiedades, ayudándote a seleccionar el armamento ideal para tus aventuras en la zona de Chernobyl.
Tabla de armas: S.T.A.L.K.E.R. 2
AKM-74S
Imagen: game8.co
- Daño: 1.2
- Penetración: 1.1
- Velocidad de disparo: 4,9
- Rango: 1,9
- Precisión: 2,7
Un arma de combate confiable de medio alcance. Su daño y penetración moderados lo hacen versátil. Adquirido de enemigos humanos; Más raro al principio del juego, más común cerca de la Esfera con guardias ISPF (ISZF).
AKM-74U
Imagen: game8.co
- Daño: 1,0
- Penetración: 1.1
- Velocidad de disparo: 4,92
- Rango: 1,2
- Precisión: 2,5
Un rifle de asalto compacto ideal para combates a corta y media distancia debido a su alta cadencia de tiro. Usado con frecuencia por enemigos y adquirible a comerciantes de la zona.
APSB
Imagen: game8.co
- Daño: 1.1
- Penetración: 3.0
- Velocidad de disparo: 4,93
- Rango: 1.0
- Precisión: 3.1
Una pistola precisa y de alta penetración efectiva a Close y rango medio. Sus estadísticas equilibradas lo convierten en un arma sólida. Disponible a través de comerciantes.
(Las descripciones de armas restantes seguirían un formato similar, parafraseando el texto original manteniendo la misma información y ubicación de las imágenes).
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