GTA 6 Delay: L'histoire des reports de Rockstar se poursuit
Respirez profondément et rappelez-vous: les retards sont bons.
OK, cette déclaration n'est pas toujours vraie, mais elle le fait généralement. Les projets retardés se traduisent parfois par de mauvais jeux (en vous regardant, Duke Nukem pour toujours), mais beaucoup plus souvent, prendre plus de temps produit des résultats exceptionnels. Passer des semaines méticuleuses pour perfectionner un projet est importante dans l'art, tout comme la recherche du courage de jeter des idées qui semblaient prometteuses dans le concept mais qui n'ont pas fonctionné. Pensez au nombre de jeux à moitié finis que vous avez achetés et joués, seulement pour souhaiter que l'éditeur ait retardé jusqu'à ce que le jeu soit poli et prêt. Vous avez pensé dans votre tête? Ok, accrochez-vous.
GTA 6 est retardé , et c'est bien, car ce sera probablement mieux pour le retard.
Rockstar a une longue histoire de retard des jeux pour s'assurer qu'ils sont prêts pour le marché, une discipline cohérente qui les place aux côtés de Nintendo dans une fraternité d'élite de studios qui attendent que la casserole soit entièrement cuite avant de servir. Et mon garçon, est-ce toujours délicieux.Je joue à des jeux GTA depuis leur première sortie, en commençant par des fêtes PC GTA LAN à quatre joueurs. J'ai vécu le plus obscur (Londres 1969), The Best (GTA V) et le VRAI Best (Chinatown Wars for DS). Je me suis saccagé, je me suis écrasé et j'ai tourné à travers ces mondes loufoques et merveilleux pendant des décennies. Heureusement, ces jeux sont pratiquement toujours en retard ... et pas par coïncidence, toujours super. Voici chaque retard dans l'histoire du GTA (et certains Red Dead aussi).
Grand Theft Auto III
Les bureaux de Rockstar à New York n'étaient situés qu'à quelques pâtés de maisons du World Trade Center, et en prenant deux n'ont pas perdu de temps en retardant brièvement GTA III après les attaques du 11 septembre. Le vice-président marketing Terry Donovan a annoncé le retard quelques jours seulement après la tragédie:
"Notre décision est basée sur deux facteurs, tout d'abord, il a été un peu difficile de faire du travail dans le centre-ville de Manhattan au cours de la dernière semaine depuis que l'infrastructure de communication de base a été au mieux intermittent, et deuxièmement, nous avons estimé qu'une revue complète de contenu de tous nos titres et des documents marketing que nous utilisons pour les représenter était absolument nécessaire pour nous à la lumière de l'événement horrible que nous avons tous été témoins des États-Unis la semaine dernière."
Il a poursuivi: "Quant à Grand Theft Auto, car le jeu est si énorme que l'examen n'est pas un court processus. Jusqu'à présent, nous avons rencontré certaines petites références contextuelles avec lesquelles nous ne nous sommes plus à l'aise, ainsi que quelques personnes très rares pour que ce jeu soit assuré pour nous, mais je peux comprendre notre raisonnement. pour frapper les étagères fin octobre. »
Même avec seulement des changements de contenu minimaux, le retard a été une sage décision pour Rockstar et les joueurs. Faire exploser des flics et des ambulances à Liberty City si peu de temps après la mort violente de milliers de personnes n'auraient fait appel à personne.
Grand Theft Auto: Vice City and Grand Theft Auto: San Andreas
Le co-prime du retard le plus court est partagé entre Vice City et San Andreas. Dans les jours précédant les magasins de jeux téléchargeables et les correctifs du jour, les fabricants devaient deviner la quantité de produits physiques dont ils auraient besoin pour produire pour une date de sortie donnée, et parfois ils devinaient mal. Rockstar a retardé Vice City de sept jours pour leur donner le temps de fabriquer plus de disques (et ainsi de répondre à l'énorme demande de jour pour un suivi GTA III).
San Andreas pour PS2 a également frappé les rues une semaine plus tard que prévu, une décision stratégique conçue pour donner à l'équipe de développement quelques jours supplémentaires pour polir son projet de deux ans.
Chaque célébrité de GTA: San Andreas

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Grand Theft Auto: Vice City Stories and Grand Theft Auto: Chinatown Wars
Les jeux de poche GTA sont exceptionnels ... si bon qu'il vaut la peine de dépoussiérer votre ancienne PlayStation Portable ou DS pour les essayer. Les excellentes incursions de GTA sur les portables arrivent généralement à temps, mais les histoires de vice-ville pour PSP ont été retardées de deux semaines en Amérique du Nord et plus longtemps dans certaines parties de l'Europe.
Le meilleur GTA de tous (combattez-moi!) N'est pas arrivé précisément à l'heure. Le jeu DS incroyablement créatif et complexe a frappé les étagères deux mois plus tard que prévu. Quand il est finalement arrivé, il a fait exploser les chaussettes des critiques, et c'est l'une des grandes tragédies de Gaming que personne ne l'a acheté ... nous pourrions jouer à Chinatown Wars 3 sur notre nouveau Switch 2s en ce moment.
Résultats des réponses Grand Theft Auto IVAprès que GTA III ait changé le paysage des jeux vidéo, l'anticipation pour GTA IV était palpable. Avec Clunky Renderware laissé pour compte et une toute nouvelle génération de console avec qui travailler, Rockstar Leeds visait la stratosphère. Apporter leur vision à la réalité a finalement exigé plusieurs mois de retard .
Comme l'a expliqué Sam Hause de Rockstar, «les nouvelles consoles [PS3 et 360] nous permettent de créer le jeu automatique de Grand Theft dont nous avons toujours rêvé. Chaque aspect du jeu et de sa conception a été complètement transformé. Notre objectif est de dépasser même les attentes les plus folles des fans du jeu et de créer l'expérience de jeu vidéo haute définition ultime. "
Grand Theft Auto V
Le plus grand jeu de console de tous les temps a été long à venir. GTA V a finalement atterri en septembre 2013, mais il devait à l'origine arriver au printemps de la même année. Mais fin janvier 2013, Rockstar a publié le message suivant :“We know this is about four months later than originally planned and we know that this short delay will come as a disappointment to many of you, but, trust us, it will be worth the extra time. GTAV is a massively ambitious and complex game and it simply needs a little more polish to be of the standard we and, more importantly, you require. 'To all Grand Theft Auto fans, please accept our apologies for the delay, and our promise that the entire team here is working very hard to make the game all it Peut être.
Ils n'avaient pas tort. GTA V est devenu le jeu de console le plus réussi de tous les temps, et aux côtés de RDR2, c'est un vrai bijou de la couronne de Rockstar.
Red Dead Redemption 2
En parlant de RDR2 ... cela ne fait pas partie de la série GTA, mais c'est le meilleur jeu de Rockstar et j'adore en parler. Conformément à la tradition des retards basés sur la qualité Rockstar, nous ajoutons un peu d'annexe en mentionnant Red Dead Redemption 2, qui a été retardé deux fois, premier au printemps 2017 à des fins d'assurance qualité. Le deuxième retard est survenu en février 2018, poussant RDR2 à fin octobre. La déclaration de Rockstar a expliqué que, encore une fois, c'était un problème de qualité.
"Nous sommes ravis d'annoncer que Red Dead Redemption 2 sortira le 26 octobre 2018. Nous nous excusons à tout le monde déçu par ce retard. Bien que nous espérions avoir le jeu plus tôt, nous avons besoin d'un peu de temps supplémentaire pour le vernis.
"Nous vous remercions sincèrement pour votre patience et espérons que lorsque vous pourrez jouer au jeu, vous conviendrez que l'attente en aura la peine. En attendant, veuillez consulter ces captures d'écran du jeu. Nous sommes impatients de partager beaucoup plus d'informations avec vous dans les semaines à venir."
Ce retard, comme tous les autres ici, a fonctionné à la bail, livrant une véritable œuvre d'art encore inégalée dans les jeux d'aventure.
Alors amis, ne désespérez pas. GTA 6 viendra, et quand il arrivera, ce sera presque certainement très, très bon. Rendez-vous à Vice City.
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