Kingdom Come: Deliverance 2 fait l'entreprise pour Embracer à mesure qu'elle se rapproche de 2 millions d'exemplaires vendus
Embraser Group célèbre le succès phénoménal de Kingdom Come: Deliverance 2, signalant des ventes près de la marque de 2 millions de personnes seulement dix jours après sa sortie du 4 février sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Le jeu s'est initialement vendu à 1 million d'exemplaires en une seule journée, doubler ses ventes au cours de la semaine suivante.
Cette réussite marque une étape importante pour les développeurs Warhorse Studios. Les performances du jeu sur Steam sont particulièrement remarquables, avec plus de 250 000 joueurs simultanés - une augmentation substantielle par rapport au royaume d'origine: le pic de Deliverance de 96 069 joueurs sept ans auparavant. Bien que le nombre de joueurs simultanés de pic réel soit probablement plus élevé en raison des ventes de consoles, les chiffres précis restent indisponibles de Sony et Microsoft.
Responsee ResultsEmbracer, société mère de Warhorse Studios via sa filiale Plaion, met l'accent , Acclamation critique et performance des ventes. Le PDG Lars Wingefors met en évidence le dévouement des studios de Warhorse et de l'éditeur Deep Silver, prédisant une forte génération de revenus continue au cours des prochaines années. Il cite le gameplay de haute qualité et immersif du jeu comme facteurs clés dans son succès. Une feuille de route robuste de mises à jour et de nouveaux contenus au cours de la prochaine année est prévue pour maintenir l'engagement des joueurs. Beyond Kingdom Come: Deliverance 2, Embracer anticipe la libération de Killing Floor 3 plus tard dans le trimestre en cours (janvier-mars 2025). La société possède une équipe de développement de plus de 5 000 personnes, travaillant sur 10 titres Triple-A qui devraient être sortis au cours des trois prochaines exercices (FY 2025/26, FY 2026/27 et FY 2027/28). Huit d'entre eux proviennent de studios internes et deux de partenariats externes. Deux sorties Triple-A sont prévues pour la fin de l'exercice 2025/26, aux côtés de plusieurs titres de taille moyenne, dont le remake Gothic 1, Reanimal, Fellowship, Deep Rock Galactic: Rogue Core, Titan Quest II, Screater, Echoes of the End (travail Titre), Tides of Tomorrow, Satisfaisant (Console), et la sortie complète de Wreckfest 2, avec des projets de taille moyenne plus inopinés dans le pipeline.Malgré des défis récents, notamment les réductions du personnel et les désinvestissements de studio (y compris Gearbox et Saber Interactive), Embracer reste un acteur important dans l'industrie, conservant des studios tels que 4A Games, développant actuellement une nouvelle entrée dans la série Metro.
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