Date de sortie du marathon dévoilé sur le gameplay Showcase
Bungie, le développeur acclamé derrière Destiny et Halo, a officiellement annoncé la date de sortie de leur tireur d'extraction à la première personne très attendu, Marathon, lors d'une vitrine de révélation de gameplay captivante. Plongez pour en savoir plus sur ce qui est en magasin pour le jeu et comment vous pouvez participer au prochain alpha de jeu Alpha Ferm.
Marathon à venir le 23 septembre
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Au cours de la vitrine de révélation du gameplay le 13 avril, Bungie a dévoilé des détails passionnants sur Marathon, qui devrait être lancé le 23 septembre 2025. Ce titre à venir diverge considérablement de ses prédécesseurs, passant l'accent du solo à une expérience multijoueur. À Marathon, les joueurs s'engageront dans des stratégies multijoueurs intenses, avec six équipes de trois concurrences les unes contre les autres et contrôlées par l'IA pour sécuriser et extraire un butin précieux.
Lancé à l'origine en 1994, la série Marathon a été réputée pour son objectif solo axé sur l'histoire. Marathon 2: Durandal a suivi en 1995, et Marathon Infinity a conclu la trilogie en 1996. Malgré cette nouvelle direction, Bungie assure aux fans que l'essence de la narration expérientielle restera la pierre angulaire du jeu.
Dans un article récent PlayStation.blog daté du 12 avril, le chef narratif du marathon Jonathan Goff a souligné l'engagement du jeu envers la narration. Il a déclaré: "L'entrelacement des récits, des événements et des personnages de la trilogie originale a livré un monde de découverte, d'émerveillement et de mauvaise orientation." Goff a en outre élaboré: "En fin de compte, notre objectif avec Marathon n'est pas de raconter une histoire, mais de construire des mondes dans lesquels les histoires peuvent et se dérouleront."
Faire du marathon un "moteur d'histoire"
Le gameplay a mis en évidence le système économique unique de Marathon, où chaque article de l'inventaire d'un joueur a un prix de vente, et des indicateurs clairs montrent ce qui peut être extrait de chaque carte. Cependant, Bungie a précisé que l'amassage de la richesse n'est qu'un aspect du jeu.
La vision de Marathon, telle qu'elle est articulée par le directeur de jeu Joe Ziegler dans une récente interview de joueur PC, est de servir de «moteur d'histoire». Ziegler a expliqué: "Ce que nous essayons de faire, c'est dire:" Comment allez-vous aux aventures et ressentez ensuite ce défi de survie, cette histoire de survie que vous faites? " Certaines des meilleures histoires de survie et des moments que j'ai eues dans le jeu sont en fait des échecs ou des choses étranges qui se sont produites, non? " Il a souligné que le succès dans Marathon ne concerne pas la survie mais aussi sur la fabrication d'histoires mémorables de chaque course.
Travailler avec les fans et les créateurs
Bungie s'est activement engagé avec les fans et les créateurs de contenu tout au long du développement de Marathon, incorporant leurs commentaires même dans les premières étapes du jeu. Un élément de rétroaction notable a été l'imprévisibilité et l'injustice perçue de certaines conceptions de cartes, où les joueurs pouvaient camper des points d'apparition ou trouver le butin souhaité déjà pris.
En réponse à cela, Ziegler a noté: "Après avoir entendu ces commentaires, nous sommes passés au design que nous avons aujourd'hui, où chaque match est un nouveau début pour tout le monde. Ce point de départ cohérent signifie que vous et vos coéquipiers pouvez mieux élaborer des stratégies avant chaque course, puis vous pouvez participer aux équipes ennemies pour vous battre pour le butin que vous recherchez."
Marathon fermé alpha-playtest
Bungie devrait lancer un Alpha Playtest fermé pour Marathon du 23 avril au 4 mai, exclusivement pour les résidents des États-Unis et du Canada. Les participants auront la possibilité d'explorer quatre cours de coureurs distincts: Blackbird, similaire au Warlock de Destiny 2; Vide, offrant une invisibilité tactique; Locus, équipé d'un bouclier tactique; et Glitch, connu pour sa mobilité exceptionnelle. Le Playtest comprendra trois cartes, dont Perimeter, un réglage des bois pour cinq équipages (15 joueurs) et Dire Marsh, un environnement plus ouvert pour six équipages (18 joueurs).
Pour rejoindre l'alpha, les joueurs intéressés doivent visiter le serveur Discord officiel de Marathon, accéder à la chaîne Alpha-Access et utiliser la commande "/ alpha" pour vous inscrire. Veuillez noter que la participation à l'alpha fermé n'est pas garantie, car elle marque la première sortie publique du jeu.
Aucune autre annonce de jeu n'a été faite pour les régions au-delà des États-Unis et du Canada. Marathon devrait sortir le 23 septembre 2025 et sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à jour avec les dernières nouvelles et développements en consultant notre article dédié ci-dessous!
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