Comment réparer les shaders de compilation de Marvel Rivals lents au lancement
De nombreux joueurs de Marvel Rivals subissent des délais de compilation de shaders prolongés au lancement, ce qui retarde considérablement le jeu. Ce guide propose une solution pour accélérer ce processus.
Résolution de la compilation de shaders lents dans Marvel Rivals

Les temps de chargement des jeux peuvent varier, notamment pour les titres en ligne. Cependant, les joueurs PC de Marvel Rivals rencontrent des temps de compilation de shaders inhabituellement longs, pouvant parfois durer plusieurs minutes. Les shaders sont cruciaux pour le rendu correct des graphiques 3D, et une mauvaise installation peut entraîner divers problèmes.
Une solution de contournement découverte par la communauté résout efficacement ce problème :
- Accédez au panneau de configuration Nvidia : Localisez et ouvrez votre panneau de configuration Nvidia.
- Ajuster la taille du cache du shader : Accédez aux paramètres globaux et recherchez l'option Taille du cache du shader.
- Définissez une valeur inférieure : Choisissez une valeur inférieure ou égale à votre VRAM. Notez que les options sont limitées à 5 Go, 10 Go et 100 Go ; sélectionnez la valeur appropriée la plus proche.
Cet ajustement réduit considérablement le temps de compilation des shaders, souvent à quelques secondes seulement, et résout également les erreurs « Mémoire VRAM insuffisante ».
Bien que cette solution de contournement soit efficace, les joueurs préféreront peut-être attendre un correctif officiel de NetEase. Actuellement, le développeur n’a pas reconnu publiquement le problème. Toutefois, pour éviter de longs temps de chargement, cette solution est fortement recommandée.
Marvel Rivals est disponible sur PS5, PC et Xbox Series X|S.
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