Un RPG inspiré de FF et Persona Clair Obscur dévoilé
Le prochain RPG au tour par tour de Sandfall Interactive, Clair Obscur : Expedition 33, fait des vagues avec son mélange unique de mécanismes de RPG classiques et modernes. Suite à une démo réussie, le réalisateur du jeu a mis en lumière ses principales inspirations.
Clair Obscur : Expédition 33 – Inspiré des légendes JRPG et de la Belle Epoque France
Une fusion de stratégie au tour par tour et d'action en temps réel
S'inspirant de la Belle Époque française et des JRPG emblématiques, Clair Obscur : Expédition 33 allie de manière innovante le combat au tour par tour avec des éléments en temps réel. Fortement influencé par les séries Final Fantasy et Persona, le jeu vise à créer une expérience nouvelle et engageante au sein du genre.
Le directeur créatif Guillaume Broche, s'adressant à Eurogamer après une démo réussie de SGF, a révélé sa passion pour les jeux au tour par tour et son envie de créer un titre avec des graphismes haute fidélité. Il a cité Persona (Atlus) et Octopath Traveler (Square Enix) comme inspirations stylistiques, déclarant : « Si personne ne veut le faire, je le ferai. C'est comme ça que tout a commencé. »
Le récit du jeu vise à empêcher la mystérieuse Paintress de déclencher à nouveau la mort, dans des environnements uniques tels que Flying Waters, qui défie la gravité.
Le combat exige des réactions rapides. Bien que les commandes soient saisies dans un système au tour par tour, les joueurs doivent également réagir en temps réel aux attaques ennemies. Cette approche dynamique fait écho à des éléments vus dans Persona, Final Fantasy et Sea of Stars.
Broche a exprimé sa surprise face à l'accueil positif, déclarant : "C'était très bouleversant... Je ne m'attendais pas à ce que cette communauté soit aussi enthousiaste."
Tout en reconnaissant l'influence de Persona, Broche a précisé à PC Gamer que la série Final Fantasy (en particulier FFVIII, IX et X) a eu un impact plus profond sur le développement du jeu. . Il a souligné que le jeu n'est pas une imitation directe mais plutôt le reflet de ses expériences personnelles avec ces classiques. "Le jeu ressemble plus à celui avec lequel j'ai grandi... nous prenons beaucoup d'influence de leur part, mais nous n'essayons pas directement de leur tirer des choses", a-t-il expliqué. Il a également souligné l'influence de Persona sur les mouvements de caméra, les menus et la présentation dynamique, tout en conservant un style artistique distinct.
Dans le monde ouvert, les joueurs ont un contrôle total sur leur groupe, changeant de personnage de manière transparente et utilisant des capacités de traversée uniques pour résoudre des énigmes environnementales. Broche a exprimé le désir pour que les joueurs expérimentent la construction de personnages, déclarant à GamesRadar : "Notre rêve est de créer un jeu qui touchera profondément les joueurs autant que les classiques ont eu un impact sur nos vies."
Clair Obscur : Expedition 33 devrait sortir sur PC, PS5 et Xbox en 2025.
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