Suikoden 1 et 2 HD Remaster améliore le système de bataille, les graphiques et l'accessibilité
Cet article résume les nouvelles fonctionnalités et améliorations du Remaster Suikoden I & II HD , mettant en évidence les différences clés par rapport aux versions originales.
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Nouvelles fonctionnalités dans Suikoden I & II HD Remaster
Combat rationalisé: modes de bataille automatique et à double vitesse
Le remaster introduit la bataille automatique, gérant automatiquement les actions alliées et le mode de bataille à double vitesse, accélérant les simulations de combat. Ces options offrent une expérience de combat plus détendue, bien que les batailles automatisées ne garantissent pas la victoire.
REPLAYABILITÉ AMISSANCE: JOBODUE DE DIALINGATION DES CHARGARTES
Un nouveau journal de dialogue permet aux joueurs de revoir les conversations passées, offrant un accès pratique à des informations cruciales sur l'histoire et aux interactions de personnages. Cette fonction améliore considérablement la relecabilité et permet un suivi plus facile des points de tracé.
Améliorations clés dans Suikoden I & II HD Remaster
Révision visuelle et audio
Le Suikoden I & II HD Remaster possède des graphiques mis à jour à travers le tableau, y compris les modèles de caractères, les arrière-plans et les scènes de bataille, optimisées pour les consoles modernes (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch) et PC. L'interface utilisateur (UI) a également été repensée pour une meilleure convivialité. De nouveaux effets visuels, tels que l'éclairage amélioré, les nuages et les animations d'ombre, ajoutent de la profondeur et de l'atmosphère. L'audio a également été remasterisé, fournissant des sons environnementaux plus riches et des effets sonores améliorés (SFX).
Accès simplifié aux modes de bataille
Les modes de bataille de bataille automatique et à double vitesse sont désormais facilement accessibles via des pressions à bouton unique, offrant aux joueurs un contrôle immédiat sur le rythme du combat. Les joueurs peuvent également annuler ces modes à tout moment lors d'une bataille.
Pour une analyse plus approfondie des modifications et des fonctionnalités du gameplay, veuillez vous référer à l'article lié ci-dessous.
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