दिव्यता: मूल पाप 2 - ब्लडमून द्वीप तक पहुंचने के लिए गाइड
त्वरित सम्पक
ब्लडमून द्वीप, रीपर के तट के उत्तर में स्थित एक रहस्यमय क्षेत्र, साज़िश और खतरे में डूबा हुआ है। द्वीप को डेथफॉग के एक घातक घूंघट द्वारा मुख्य भूमि से अलग किया गया है, और एकमात्र पुल जो एक बार इसे तट से जुड़ा हुआ है, अब नष्ट हो गया है। यह ब्लडमून द्वीप तक पहुंचता है, खेल का एक चुनौतीपूर्ण अभी तक आवश्यक हिस्सा है, क्योंकि यह मुख्य भूखंड को गहरा करता है और अतिरिक्त साइड quests को अनलॉक करता है।
ब्लडमून द्वीप के लिए नेविगेट करना मुश्किल हो सकता है, क्योंकि खेल डेथफॉग को बायपास करने के लिए सीमित मार्गदर्शन प्रदान करता है। यहां ब्लडमून द्वीप तक पहुंचने के लिए और देवत्व में कहानी को आगे बढ़ाने के बारे में एक व्यापक मार्गदर्शिका है: मूल पाप 2।
आत्मा दृष्टि रास्ता दिखाती है
ब्लडमून द्वीप एक बार जाहन और विच एलिस के स्थानों के पास, क्लोस्टरवुड के उत्तर -पूर्व में स्थित रीपर के तट से एक पुल के माध्यम से सुलभ था। पुल पर पहुंचने पर, आपको ड्रिफ्टवुड फील्ड्स वेपॉइंट मिलेगा। आगे बढ़ने के लिए, पुल के टूटे हुए वर्गों को प्रकट करने के लिए आत्मा की दृष्टि को कास्ट करें, जो कि खंडित और आंशिक रूप से फंस गया है, क्रॉसिंग की चुनौती को जोड़ता है।
इस स्पिरिट ब्रिज को सफलतापूर्वक नेविगेट करने के लिए, निम्नलिखित तरीकों पर विचार करें:
टेलीपोर्टेशन के दस्ताने : पहले अधिनियम में अधिग्रहित, ये दस्ताने आपको कौशल सीखे बिना टेलीपोर्ट करने की अनुमति देते हैं। पुल के पार प्रत्येक साथी को स्थानांतरित करने के लिए उनका उपयोग करें, यद्यपि थकाऊ रूप से।
ट्रांसलोकेशन कौशल : फीनिक्स डाइव, क्लोक और डैगर जैसे कौशल, और सामरिक रिट्रीट टेलीपोर्टेशन को सक्षम करते हैं, जो टूटे हुए पुल को पार करने के लिए महत्वपूर्ण है। हालांकि, सभी पार्टी के सदस्यों के पास इन कौशल नहीं हो सकते हैं, इसलिए तदनुसार योजना बनाएं।
टेलीपोर्टर पिरामिड : ये कलाकृतियां पिरामिडों के बीच युद्ध की अनुमति देती हैं। एक साथी की सूची में एक पिरामिड रखें जो पुल को पार करने के लिए अनुवाद कौशल का उपयोग कर सकता है। एक बार दूसरी तरफ, बाकी पार्टी उन्हें युद्ध कर सकती है।
फास्ट ट्रैवल : यदि ट्रांसलोकेशन स्किल्स वाला एक साथी पुल को पार करता है और ब्लडमून आइलैंड वेपॉइंट का पता लगाता है, तो बाकी पार्टी पुल को पार करने की आवश्यकता के बिना वहां यात्रा कर सकती है।
डेथफॉग के पार फेरी लें
फेन सहित पार्टियों के लिए, डेथफॉग के लिए एक मरे हुए चरित्र प्रतिरक्षा, एक वैकल्पिक मार्ग है। Cloisterwood के उत्तर -पश्चिम में, एक मरे हुए फेरीमैन ने अपनी पार्टी को डेथफॉग में ब्लडमून द्वीप पर ले जाने की पेशकश की। हालांकि, यह एक भ्रामक प्रस्ताव है; सभी लेकिन फेन क्रॉसिंग के दौरान नष्ट हो जाएगा। यदि फेन अकेले नौका लेता है, तो वह सुरक्षित रूप से द्वीप पर पहुंच जाएगा, जिससे वह रास्ते को खोजने और बाकी पार्टी को वहां तेजी से यात्रा करने में सक्षम बनाता है।
पार्टी में फेन के बिना नौका लेना
यदि आपकी पार्टी में फेन शामिल नहीं है, लेकिन आप अभी भी नौका का उपयोग करना चाहते हैं, तो आपको कम से कम दो टेलीपॉर्टर पिरामिड की आवश्यकता होगी:
- पार्टी को अनचेक करें और फेरी लेने वाले साथी की सूची में एक टेलीपोर्टर पिरामिड रखें।
- फेरी की सवारी के बाद, साथी ब्लडमून द्वीप के घाट पर मर जाएगा।
- मृत साथी को पार्टी के बाकी हिस्सों को ताना देने के लिए दूसरे पिरामिड का उपयोग करें।
- पुनरुत्थान जादू या स्क्रॉल के साथ साथी को पुनर्जीवित करें।
फेन के बिना पार्टियों के लिए, पुल लेना ब्लडमून द्वीप तक पहुंचने का सबसे सुरक्षित और तेज तरीका है।
मरे फेरीमैन पर हमला न करने के लिए सतर्क रहें, क्योंकि वह एक मौत के साथ जवाबी कार्रवाई कर सकता है, जिससे तत्काल मौत हो सकती है। यदि आप उसे संलग्न करने का फैसला करते हैं, तो क्विक सेव फर्स्ट। उसे हराने से एक सुखदायक ठंड कौशल, एक साधारण बेल्ट और 3,750xp की पैदावार होती है।
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