टार्कोव से भागने से डीएलएसएस 4 समर्थन प्राप्त होगा
बैटलस्टेट गेम्स ने आगामी NVIDIA DLSS 4 समर्थन की घोषणा की है, जो अपने लोकप्रिय प्रथम-व्यक्ति शूटर, एस्केप फ्रॉम टारकोव के लिए है। जबकि बारीकियां अस्पष्ट हैं - क्या कार्यान्वयन में अपस्कलिंग के साथ फ्रेम जनरेशन शामिल होगा, अभी तक निर्धारित नहीं किया गया है - पूरी तरह से अपस्कलिंग पर ध्यान केंद्रित करने की संभावना सबसे अधिक लाभकारी दृष्टिकोण होगी। फ्रेम जनरेशन, जबकि नेत्रहीन अपील करते हुए, कभी -कभी नकारात्मक रूप से जवाबदेही को नकारात्मक रूप से प्रभावित कर सकते हैं, टारकोव जैसे खेल में एक महत्वपूर्ण तत्व। Upscaling पहलू को प्राथमिकता देने से नियंत्रण समझौता किए बिना अधिक महत्वपूर्ण प्रदर्शन को बढ़ावा मिलेगा।
छवि: escapefromtarkov.com
डेवलपर्स वर्तमान में परीक्षण चरण में हैं, और एकीकरण जल्द ही अपेक्षित है। यह विकास खेल के भीतर मौजूदा बग और तकनीकी मुद्दों को संबोधित करने के लिए चल रहे प्रयासों के साथ समवर्ती रूप से चलता है।
टीम ने डीएलएसएस 4 में काफी खिलाड़ी की रुचि को स्वीकार किया, इस क्षेत्र में अपनी प्रगति को बढ़ावा दिया। DLSS तकनीक दृश्य निष्ठा को बढ़ाने, फ्रेम दर को बढ़ाने और कुछ ग्राफिकल कलाकृतियों को कम करने के लिए AI का उपयोग करती है।
इस खबर के लिए सामुदायिक रिसेप्शन विविध रहा है। जबकि कुछ खिलाड़ी एक स्वागत योग्य प्रदर्शन में सुधार का अनुमान लगाते हैं, अन्य लोगों ने संदेह व्यक्त किया है, डेवलपर्स को एड-इन-गेम चिंताओं को प्राथमिकता देने का सुझाव देते हैं।
मुख्य छवि: steamcommunity.com
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