Inzoi Life सिम्युलेटर: 19 मार्च को विशेष डेमो और 28 मार्च को पूर्ण रिलीज
उच्च प्रत्याशित जीवन सिमुलेशन गेम, Inzoi, 28 मार्च को अपने वैश्विक लॉन्च के लिए तैयार है। डेवलपर क्राफ्टन ने आधिकारिक तौर पर इस रोमांचक रिलीज की तारीख की पुष्टि की है, जो कि शैली के लिए एक ग्राउंडब्रेकिंग अतिरिक्त होने का वादा करने के लिए मंच की स्थापना करता है। पूर्ण रिलीज की अगुवाई में, प्रशंसक 19 मार्च के लिए निर्धारित एक विशेष लाइव प्रदर्शन के लिए तत्पर हो सकते हैं।
यह विशेष घटना आगामी शुरुआती पहुंच चरण में एक गहरी गोता के रूप में काम करेगी, जहां प्रतिभागी मूल्यवान अंतर्दृष्टि, डीएलसी योजनाओं, खेल के विकास रोडमैप में मूल्यवान अंतर्दृष्टि प्राप्त करेंगे, और समुदाय से सवालों को दबाने के लिए उत्तर प्राप्त करेंगे। लाइव स्ट्रीम आधिकारिक YouTube और Twitch चैनलों पर सुलभ होगी, एक वैश्विक दर्शकों को सीधे रचनाकारों के साथ जुड़ने और इनजोई के स्टोर में क्या है, इसके बारे में अधिक जानने का मौका देगा।
Inzoi के सबसे पेचीदा पहलुओं में से एक इसका अभिनव वैश्विक कर्म प्रणाली है। यह अनूठी विशेषता खिलाड़ियों को उनके कार्यों के माध्यम से खेल की दुनिया को गहराई से प्रभावित करने में सक्षम बनाती है। पात्रों द्वारा किया गया हर निर्णय उनके व्यक्तिगत कर्म स्कोर में योगदान देता है। एक चरित्र की मृत्यु पर, उनके कर्म ने जीवन के जीवन में उनके भाग्य को निर्धारित किया। एक नकारात्मक कर्म संतुलन चरित्र को एक भूत बन जाता है, जिसे पुनर्जन्म लेने से पहले पिछले दुष्कर्मों के लिए प्रायश्चित करना चाहिए। यदि शहर भूतों के साथ उगलता है, तो यह जीवन के प्राकृतिक चक्र को बाधित करता है, बच्चे के जन्म को रोकता है और बस्ती को एक भूतिया भयानक वातावरण में बदल देता है।
गेम डायरेक्टर ह्यूजुन किम इस बात पर जोर देते हैं कि कर्म प्रणाली सख्त नैतिक कोड लागू करने या खिलाड़ी की स्वतंत्रता को सीमित करने के बारे में नहीं है। बल्कि, यह खिलाड़ियों को जीवन की जटिलताओं और बारीकियों का पता लगाने के लिए प्रोत्साहित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। "जीवन को केवल 'अच्छे' और 'बुरे' में विभाजित नहीं किया जा सकता है," किम कहता है। "प्रत्येक जीवन का अपना महत्व और मूल्य है। हमें उम्मीद है कि खिलाड़ी इनजोई में कर्मा प्रणाली का उपयोग विविध कहानियों और अनुभवों को तैयार करने के लिए करेंगे, जो अस्तित्व की बहुमुखी प्रकृति में तल्लीन करते हैं।"
रचनात्मक और कभी -कभी शरारती तरीकों को देखते हुए खिलाड़ियों ने सिम्स जैसे समान खेलों के साथ बातचीत की है, जैसे कि बिना सीढ़ी के पूल का निर्माण, यह देखना आकर्षक होगा कि समुदाय इनजोई के कर्म यांत्रिकी के साथ कैसे प्रयोग करता है। प्रशंसकों को इस इमर्सिव दुनिया का पता लगाने के लिए लंबा इंतजार नहीं करना पड़ेगा, क्योंकि वैश्विक लॉन्च 28 मार्च के लिए निर्धारित है।
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