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Ubisoft 12-वर्षीय Splinter सेल गेम में भाप उपलब्धियों को जोड़ता है

by Andrew May 14,2025

सैम फिशर के प्रशंसकों के लिए अच्छी खबर: यूबीसॉफ्ट ने पुष्टि की है कि यह अभी भी याद है कि स्प्लिन्टर सेल 2013 के स्प्लिंटर सेल: ब्लैकलिस्ट में भाप उपलब्धियों को जोड़कर मौजूद है।

जबकि स्प्लिन्टर सेल रीमेक के बारे में हमारा अंतिम महत्वपूर्ण अपडेट 2022 में था, जब IGN ने Ubisoft टोरंटो डेवलपर्स के साथ खेल के पीछे अपने डिजाइन दर्शन पर चर्चा करने के लिए मुलाकात की , डेवलपर ने चुपचाप 12 साल पुरानी ब्लैकलिस्ट के लिए रात भर के लिए उपलब्धि सूची को अपडेट किया।

Ubisoft ने कहा : "एजेंट, हमें यह घोषणा करते हुए प्रसन्नता हो रही है कि स्टीम उपलब्धियां अब Splinter सेल: ब्लैकलिस्ट के लिए उपलब्ध हैं!"

खेल उपलब्धियों को "आपके खेल में पहले से ही पूरी होने वाली उपलब्धियों के लिए रेट्रोएक्टिवली अर्जित किया जाएगा," हालांकि ऐसा होने के लिए, आपको कम से कम एक बार गेम को बूट करने की आवश्यकता है। टीम ने कहा, "एक बार सिंक होने के बाद, पहले से अनलॉक की गई यूबीसॉफ्ट कनेक्ट उपलब्धियों को स्वचालित रूप से स्टीम पर अनलॉक किया जाएगा।"

उन उपलब्धियों को जोड़ने के अलावा, जो "पूर्वव्यापी रूप से अर्जित की जा सकती हैं," डेवलपर ने कंसोल पर उपलब्ध अतिरिक्त 19 ऑनलाइन उपलब्धियों को शामिल नहीं करने का फैसला किया, यह सुनिश्चित करना कि खिलाड़ी अभी भी स्टीम पर 100% पूर्णता प्राप्त कर सकते हैं।

स्टील्थ-एक्शन सीरीज़ फ्रैंचाइज़ी में क्लासिक फर्स्ट गेम, स्प्लिंटर सेल रीमेक के रीमेक के साथ वापसी करने के लिए तैयार है। इसके बारे में विवरण दुर्लभ है, लेकिन हम जानते हैं कि नए संस्करण को उन्नत स्नोड्रॉप इंजन का उपयोग करके जमीन से बनाया जाएगा।

क्रिएटिव डायरेक्टर क्रिस ऑटी ने उस समय कहा, "20 साल बाद, हम प्लॉट, पात्रों, खेल की समग्र कहानी [और] कुछ सुधार कर सकते हैं - ऐसी चीजें जो विशेष रूप से अच्छी तरह से वृद्ध नहीं हो सकती हैं।" "लेकिन कहानी का मूल, अनुभव का मूल जैसा कि मूल खेल में था।"

पिछले महीने, Ubisoft ने अपने हत्यारे के पंथ, सुदूर क्राई और टॉम क्लैंसी के रेनबो सिक्स ब्रांड्स के आधार पर एक सहायक कंपनी का गठन किया, जिसमें चीनी मेगाकॉर्प टेन्सेंट से € 1.16 बिलियन (लगभग $ 1.25 बिलियन) निवेश के साथ।

इस खबर ने यूबीसॉफ्ट की घोषणा के बाद कहा कि हत्यारे के पंथ छाया ने 3 मिलियन खिलाड़ी के निशान को पार कर लिया था। Ubisoft को कई हाई-प्रोफाइल फ्लॉप , छंटनी , स्टूडियो क्लोजर , और गेम कैंसिलेशन का सामना करना पड़ा, जो छाया की रिहाई के लिए अग्रणी था, जिससे कंपनी के शेयर की कीमत एक ऐतिहासिक कम तक पहुंचने के बाद सफल होने के लिए खेल पर भारी दबाव डालती है।

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