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Verdansk aumenta Warzone, gli sviluppatori confermano la sua permanenza

by Natalie May 06,2025

È innegabile che Verdansk abbia iniettato una nuova ondata di vitalità in *Call of Duty: Warzone *, arrivando in un momento in cui la comunità sentiva che il gioco aveva fatto il suo corso. Precedentemente etichettato come "cotto" dopo cinque anni, la reintroduzione della mappa nostalgica di Verdansk ha trasformato la marea, portando Internet a proclamare che * Warzone * è "indietro". Nonostante il drammatico bordo di Verdansk di Activision, sembra che questa mossa audace non abbia scoraggiato i fan. Entrambi i giocatori di ritorno, che adorano * Warzone * come fuga dell'era di blocco, e lealisti che hanno resistito all'evoluzione del gioco negli ultimi cinque anni, concordano sul fatto che * Warzone * ora si sente più divertente di quanto non abbia dal suo debutto esplosivo nel 2020.

Questo ritorno alle radici è stata una scelta strategica da parte degli sviluppatori Raven e Beingox. Pete Actipis, direttore del gioco di Raven, e Etienne Pouliot, direttore creativo di Beyox, hanno guidato l'iniziativa multi-studio per rivitalizzare *Warzone *. In un'intervista approfondita con IGN, il duo condivide le intuizioni sul loro approccio, il trionfo della modalità casuale di Verdansk e se avessero pensato di limitare le pelli dell'operatore a Mil-Sim per riconquistare l'essenza del 2020. Si rivolgono anche alla domanda chiave sulla mente di tutti: è Verdansk qui per rimanere?

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