元Activision Blizzard Boss Bobby Kotick Slams Warcraftの映画は、それを「私が今まで見た中で最悪の映画の1つ」と呼んでいます
元Activision Blizzard CEOのBobby Kotickは、2016年のWarcraft映画の適応を「これまでに見た中で最悪の映画の1つ」として非難しました。 Kotickは、2023年12月に出発する前にActivision Blizzardを32年間指揮し、映画のマイナスの影響をリソースの転用とクリエイティブチームの燃え尽きにし、2016年のベテランデザイナーのクリスメッツェンの出発の重要な要因として挙げました。
Kotickは、MetzenをBlizzardの「創造性の心と魂」と表現し、映画の制作がWorld of Warcraft Developmentチームにかかった重要な犠牲を強調しました。彼は、Activisionの買収前の既存の合意である映画は、かなりのリソースを消費し、開発者を大幅にそらしたと述べた。これにより、World of Warcraftの拡張とパッチが遅れました。
特に中国でのWarcraft映画の国際的な成功は、伝説的な写真のために4億3900万ドルを生み出しましたが、国内のパフォーマンス(4700万ドル)とその大規模な予算を回収できなかったため、最終的にはその財政的失望と見なされました。 Kotickは、映画の制作に深く影響を受けたMetzenが、ボードゲーム会社を追求するために残されたことを明らかにしました。メッツェンがコンサルタントとして戻ってくるように説得しようとするコティックの試みにもかかわらず、メッツェンは計画された拡張に不満を表明し、完全なオーバーホールを提唱しました。
Metzenの短いコンサルタントに続いて、KotickはMetzen Creative Autonomyを許可することを目的としていると述べ、Rimitedのさらなる相互作用に注目しました。しかし、Kotickは、その後のWorld of Warcraftの拡大に対するMetzenの大きな影響を強調し、その品質を称賛し、次の成功を予測しました。この最新の拡張には高い評価があり、 \ [ソース出版名名]のレビューで9/10の評価を達成しました。
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