BlizzardはDiablo 3イベントを拡張できません

Diablo 3の象徴的な「TristramのFall of Tristram」イベントは再びコミュニティを魅了しましたが、2月1日のイベントの予定終了日が近づくにつれて、ファンはその延長への欲求を表明しました。コミュニティマネージャーのペズラダールは、これらの希望に対処し、イベントの期間は「ハードコーディング」であり、現時点ではサーバー側の修正を通じて変更できないと説明しました。これは、プレイヤーが続きながらトリストラムに戻るノスタルジックな旅行を楽しむ必要があることを意味します。
関連ニュースでは、 Diablo 3のシーズン34のCall of Lightの遅延により、熱心なプレイヤーの週末の計画が妨げられています。 Pezradarはご不便をおかけし、必要な調整の24時間前にチームが通知されたことを明らかにしました。この遅延は、前シーズンを早期に終了した自動スケジューラの問題に続いて、シーズン間のシームレスな移行を確保するために新しいコードを開発する必要性に起因します。この余分な時間は、新しいコードの実装とテストに使用され、プレーヤーのスムーズな進捗転送を確保します。チームは、将来のコミュニケーションの改善の必要性を認め、それらの変更を行うことにコミットしています。
他のゲームニュースでは、Wolcen Studioは、抽出シューターのメカニクスの要素を導入する無料の戦闘ロールプレイングゲームであるProject Pantheonを発表しました。ヨーロッパのプレーヤーの最初のクローズドアルファテストフェーズは1月25日に始まり、北米のプレーヤーが2月1日に参加します。ゲームディレクターのアンドレイ・チルクレテは、プロジェクトのパンテオンが、抽出シューティングゲームの緊張とリスクのダイナミクスを戦闘ロールプレイゲームの魅力的な戦闘機構と融合させることを目指しています。 DiabloやEscape From Tarkovのようなゲームからインスピレーションを得て、プレイヤーは死のメッセンジャーの役割を引き受け、荒廃した世界で秩序を回復するために働きます。スタジオは、これらのアルファテスト中にコミュニティからフィードバックを収集することに熱心です。
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