ウィッチャー4:故障のCiriの戦闘スタイル
*The Witcher 4 *では、CIRIがスポットライトに足を踏み入れて、象徴的なジェラルから主人公を引き継ぐにつれて、ファンは大幅な変化を熱心に予想しています。この移行により、ゲームのメカニズム、特に戦闘にどのように影響するかについての議論が発火しました。最近、CD Projekt Redはポッドキャスト中にいくつかの洞察を提供し、プレイヤーが期待できることを垣間見ることができました。
開発者は、CIRIがチェーンを使用してモンスターと戦うゲームの予告編のシーンを強調しました。彼女のアプローチを区別するのは、彼女の流動的でアクロバティックな戦闘スタイルです。彼らは、CIRIとGeraltの戦闘アプローチの違いを説明しました。
チェーンを見るこの1つのシーンがありました。これは *The Witcher 1 *へのオマージュです。彼女がモンスターの頭をそれでつかみ、地面にピンすると、彼女はさらにフリップを実行します。
彼は非常に...私は彼がアジャイルだと思いますが、彼は非常に...彼はまるで「ブロック」のように感じています。彼はかさばって重いです。そして、彼女は[ciri]です...彼女は[Geralt]と比較して実際に液体のようです。
この比較では、2人のキャラクター間の厳しいコントラストを強調しています。ジェラルトの戦闘スタイルは強さと精度に根ざしていますが、CIRIの動きは速度、ダイナミズム、敏ility性によって特徴付けられます。アクロバティックな操作を実行する彼女の能力は、ゲームプレイに新しいレベルの興奮をもたらし、より根拠があり、ストイックなジェラルトとは一線を画しています。
Ciriがwitcher 4 *で料金をリードすることで、プレイヤーは彼女のユニークな性格と能力を反映した、より流動的でペースの速い戦闘体験を予測できます。 CD Projekt Redが更新を共有し続けるにつれて、ゲームへの期待は着実に構築されています。問題は残っています:CIRIのゲームプレイはGeraltの遺産を称えますか?時間だけがわかります!
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