Dawnwalker Devsは、新しいゲームでWitcher3品質を目指しています

以前のCD Projekt Red(CDPR)開発者によって開発された今後のOpen-World Vampire RPG、 The Blood of Dawnwalkerは、より小さなパッケージであるにもかかわらず、 Witcher 3に匹敵する品質のレベルを達成することに照準を合わせています。この有望なタイトルが何を持っているか、そしてその背後にある創造的な心が何を言わなければならないかを深く掘り下げましょう。
ドーンウォーカーの血はAAAの品質を目指しています

Games Radarとのインタビューで、 DawnwalkerのBloodのクリエイティブディレクターであるMateusz Tomaszkiewiczは、CDPRのThe Witcher 3が設定した高水準に到達するというチームの野望を表明しました。新しく形成されたスタジオであるにもかかわらず、ゲームの背後にあるチームであるRebel Wolvesは、以前にWitcher 3とCyberpunk 2077で働いていたベテランの専門家で構成されています。 Mateuszは、兄弟のKonradとともに、ゲーム開発プロジェクトでより創造的な自由を追求するために反乱軍のオオカミを設立しました。
ドーンウォーカーの血がインディーとAAAのスペクトル内のどこに収まるかについて質問されたとき、マテウスは自信を持って「品質の観点から、私たちは間違いなくAAAを見てください。これが私たちが来ている場所、ウィッチャー3の品質レベルです。」彼はゲームの範囲が少ないことを認め、ゲームの長さとコンテンツのボリュームは典型的なAAAタイトルのボリュームと一致しないかもしれないが、品質への焦点は最重要であると強調した。

Mateuszはゲームのスケールで詳しく説明し、「間違いなく、ゲームはコンテンツとゲームプレイ時間の面でそれほど大きくはありません。私たちはより小さなスタジオです。これは最初のプロジェクトです。彼は、ドーンウォーカーの血の主なキャンペーンは30〜40時間続くと予想されていることを強調しました。彼はゲームサイズの伝統的なメトリックに疑問を呈し、「サイズがあなたの尺度である場合、はい、それはウィッチャーのようなAAAのサイズではない。しかし、サイズが測定であるかどうかはわかりませんが、100時間以上のゲームプレイキャンペーンではないCall of DutyのようなAAAゲームがあるからです。
ドーンウォーカーの血は、ヴェール・サンゴラの神秘的な土地に置かれています。ヴェール・サンゴラは、運命の出会いの後に吸血鬼の力を得る若い農民であるコーエンの役割を引き受ける物語のサンドボックスオープンワールドダークファンタジーRPGです。病気の妹を救う必要性に駆られ、コーエンは挑戦と敵で満たされた土地を魅了する旅に乗り出します。
特定のリリース日は発表されていませんが、ゲームはPC、PlayStation 5、XboxシリーズX | sで発売される予定です。ファンは、2025年夏にゲームプレイの公開を楽しみにしています。
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