王朝の戦士の起源でどの難しさを選択する必要がありますか?
Dynasty Warriors:Originsは、ハッキングとスラッシュの戦闘と戦略的深さの熟練したブレンドを提供します。このゲームは、歴史家(簡単)、ウェイファーラー(通常)、ヒーロー(ハード)、究極の戦士(非常にハード)の4つの難易度設定で、多様なプレイヤースキルレベルに対応しています。 Ultimate Warriorは、派factのメインシナリオを完了した後、ロック解除します。
クイックリンク
- すべての難易度設定
- 最良の難易度の設定?
- [難易度モードの違い](#難易度 - 変化)
すべての王朝の戦士:起源の難易度設定
最初に、プレイヤーは歴史家、Wayfarer、およびHeroから選択できます。 Ultimate Warriorでの戦いを完了するためのトロフィー/アチーブメントがありますが、難易度でメインキャンペーンを完了すると同じ報酬が得られます。
どの王朝の戦士:Origins難易度設定が最適ですか?
歴史家は、チャレンジよりもストーリーを優先する新人やプレイヤーに最適です。 Wayfarerは、ほとんどのプレイヤーに適したバランスの取れた体験を提供します。これは、ムソウ/ウォリアーズの経験が限られているプレイヤーでもあります。ヒーローはシリーズの退役軍人に推奨されますが、Ultimate Warriorは、特にキャンペーン後の課題のために、経験豊富なムソウマスターに究極のテストを提供します。プレイヤーは、物語に影響を与えることなく、戦闘間の難易度を調整できます。
王朝の戦士の難易度モードの違い:起源
歴史家は戦闘を簡素化し、敵の攻撃を簡単にブロックし、驚異的にし、勇気を増し、ムソウゲージの詰め物を容易にします。ヒーローは敵の強さと攻撃性を高め、窓を引き締め、窓を削除し、肉のパンの滴を取り除きます。勇気はブロッキングに枯渇し、戦略的な軍隊の影響が減り、スキルポイント/ゴールドの報酬が減少します。 Ultimate Warriorは、さらに緊密なタイミングの窓でヒーローの課題を強化し、報酬を大幅に削減します。
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