FortniteのUIオーバーホールはファンの不満をかき立てます

Fortniteの物議を醸すクエストUI再設計:プレイヤー向けの混合バッグ
Epic Gamesの最近のFortnite Updateは、冬の冬のコラボレーションや第6章のシーズン1の追加(弾道地図、運動システム、弾道、Fortnite OG、Lego Fortniteなどのゲームモードを含む)のようなエキサイティングな新しいコンテンツを導入しながら導入します。 、クエストシステムのUIのオーバーホールのために、重要なプレーヤーの反発を引き起こしました。
1月14日の更新により、クエストインターフェイスが大幅に変更されました。シンプルなリストの代わりに、クエストはサブメナスを備えた大きな折りたたみ可能なブロックで表示されます。一部のプレイヤーはよりクリーンな視覚美学を高く評価していますが、多くの場合、この新しい構造は、特にクエスト情報への迅速なアクセスが重要な試合中に、過度に複雑で時間がかかると感じています。これは、最近のゴジライベントに関連するものなど、時間に敏感なクエストに取り組むプレイヤーにとって特に問題があることが証明されています。戦闘暑さの中で複数のサブメナスをナビゲートする必要性は、多くのプレーヤーにとって時期尚早の排除をもたらしました。
新しいシステムは、さまざまなゲームモードのクエストへのアクセスを合理化しながら(以前はモードスイッチングが必要でした)、最終的には試合内で重要なユーザビリティの問題を導入します。クエストを見つけるために必要なナビゲーション時間の増加は、プレーヤーのフラストレーションの主要なソースです。
Quest UIへの否定的なレセプションにもかかわらず、Epic GamesによるFortnite Festival Instrumentsを、PickaxesとBack Blingsとしての追加は広く称賛されており、プレイヤーに拡張された化粧品のカスタマイズオプションを提供しています。ただし、この前向きな発展は、クエストインターフェイスの再設計を取り巻く広範な不満を完全に相殺していません。プレーヤー全体のセンチメントは混ざったままであり、多くの人が現在の欠点に対処するための将来のUI調整を望んでいます。
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