「Frostpunk 1886 2027のリメイクセット、DevsがFrostpunk 2を継続的に更新する」
11ビットスタジオには、Frostpunkシリーズのファン向けのエキサイティングなニュースがあります。2027年にリリースが予定されている、オリジナルゲームの非常に期待されているリメイクであるFrostpunk 1886を発表しました。この発表は、Frostpunk 2の発売からわずか6か月以上後、スタジオの愛されているフランチャイズの拡大に対するコミットメントを紹介します。 2018年に最初のFrostpunkがリリースされたため、このリメイクは最初のデビューから10年近くマークされます。
Frostpunkは、19世紀後半の代替の世界で設定されたユニークな都市構築サバイバルビデオゲームです。プレイヤーは、世界的な火山の冬の間に都市の建設と管理、リソースのバランスをとり、厳しい生存の決定を下し、生存者や必須供給のための周辺地域の探索を任されています。
IGNのオリジナルのFrostpunkのレビューは、称賛に値する9/10を授与され、テーマのアイデアとゲームプレイのメカニズムの融合を称賛し、「Frostpunkは、さまざまなテーマのアイデアとゲームプレイ要素を巧みにミックスし、魅力的でユニークな、時には実感的ではないにしても、戦略ゲームに魅力的でユニークなものになります」と述べています。 Frostpunk 2は、まだ好評を博しているが、8/10を獲得し、IGNは次のように述べています。
新しいリメイクに焦点を当てているにもかかわらず、11ビットスタジオは、Frostpunk 2が無料のメジャーコンテンツアップデート、コンソールの発売、追加のDLCなどのアップデートを引き続き受け取ることをファンに保証します。スタジオは、Frostpunkとこの戦争の両方を搭載した独自の液体エンジンから、Frostpunk 1886のより高度なUnreal Engine 5に移行しました。この変更は、ゲームの将来の開発のための堅牢な基盤を提供することを目的としています。
11ビットスタジオは、Frostpunk 1886は単なる視覚的なアップグレードではなく、元のゲームの大幅な拡張であることを強調しました。新しいコンテンツ、メカニック、法律、およびまったく新しい「目的パス」を導入し、ベテランのプレイヤーにも新鮮な体験を提供します。 Unreal Engine 5を使用することで、待望のMODサポートと将来のDLCコンテンツの可能性を含めることができ、Frostpunk 1886を生きた拡張可能なプラットフォームにします。
スタジオは、Frostpunk 2とFrostpunk 1886の両方がタンデムで進化する未来を想定しています。さらに、11ビットスタジオは、6月にリリースされる予定の別のプロジェクトであるThe Altersにも取り組んでいます。
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