Helldivers2アップデート:メジャーバランスとゲームプレイのオーバーホール、新しいスペースカウボーイをテーマにしたウォーボンド
Helldivers 2は、パッチ01.002.200で大幅なアップデートを受けており、ソニーの激しいサードパーソン協同組合シューターに主要なバランスの変更とバグ修正をもたらしました。最新のパッチは、いくつかの武器と階層型を微調整しながら、大規模な戦闘シナリオ中にAIのパフォーマンスを向上させます。開発者Arrowhead Game Studiosは、1秒あたりのAI計算の数が増加し、敵の応答性が向上したことを確認しました。特に、多くの敵が画面上で活動している場合。ただし、この拡張機能は、ゲーム全体のパフォーマンスにわずかな影響を及ぼします。
敵の行動の強化
最も注目すべきゲームプレイの改善の1つは、特にグループの出会いにおけるオートマトン反応速度の増加です。プレイヤーは、Heldivers 2のすでに挑戦的なボットが以前よりも速く振る舞い、より速く応答することを期待する必要があります。
改善されたStratagemロードアウトメニュー
実用的なユーザビリティの変更も導入されています。StratagemLoadoutメニューには、更新された分類システムが搭載され、プレイヤーがミッション中に戦略ツールを整理してアクセスしやすくなりました。
境界線正義ウォーボンド:宇宙カウボーイのテーマが発表されました
バランスの微調整に加えて、出版社のSony Interactive Entertainmentは、「Space Cowboys」をテーマにした「Borderline Justice *」というタイトルの次のWarbondコンテンツドロップを発表しました。この新しいコレクションは、次のようなさまざまなテーマのギアを紹介します。
- R-6 Deadeye - レバーアクションハンティングライフル
- Las-58 Talon "Revolver" - ユニークなスタイリングを備えた二次武器
- TED-63ダイナマイト- 解体愛好家向けの爆発的なツール
- GS-17フロンティアマーシャル- 頑丈なスペースフロンティアアクション用に設計されたミディアムアーマーセット
- GS-66議員- カウボーイホルスターとバンドリアをフィーチャーしたヘビーアーマー
Gunslinger Armor Passiveは、プレイヤーがリロードスピードを強化し、ドロー/ホルスターの時間を速くし、二次武器の反動を減らし、積極的な近距離プレイスタイルに最適です。 Borderline Justice Warbondは、3月20日に発売される予定です。
銀河戦争の更新:照明キャンペーンが激化します
進行中の銀河戦争は引き続きエスカレートし、エイリアンは派ion派を照らし、現在、スーパーアースに向かってブラックホールを前進させています。完全な意味は不明のままですが、理論は、将来の任務が照明を象徴するホームワールドでの打撃や、スーパーアースを直接防御することを含む可能性があることを示唆しています。
パッチ01.002.200フル変更ログ
更新のバランス
主要な武器
- SMG-32 prim責:スプレッドは50から40に減少しました
- SG-8S強打者:スプレッドは20から6に減少し、損傷は250から280に増加しました
- AR-23Cリベレーターの脳震盪:320から400に増加した火率
- R-63勤勉:雑誌の容量は20から25に拡大しました
- MP-98ナイト、 STA-11 SMG 、 SMG-37ディフェンダー、 SMG-72 Pummeler 、 AR-23 Liberator 、 STA-52 ASSAULT RIFLE 、 BR-14 Aududicator 、 AR-61 Tedenizer :受信された損傷は+5から+10の範囲の損傷の増加
- SMG-72 Pummeler :スタンアプリケーションが改善されました。スタン値は、弾丸あたり1.0から1.25に増加しました
- R-36噴火:培地(3)から重量(4)にアップグレードされた発射体の鎧の浸透。発射体の寿命は0.7から1秒に延長されました
戦略
- イーグル110mmロケットポッド:使用は2から3に増加しました
- EXO-45 Patriot Exosuit 、 EXO-49 EXANCIPATOREXOSUIT :使用量増加は2から3に増加しました
- TX-41滅菌器:人間工学は5から20に改善しました
- M-105 Stalwart :損傷は70から80に増加しました
- MG-206重機関銃:ショットを見つめる前に、より広い角度で鎧の浸透が改善されました
敵の調整
- オートマトンは現在、状況認識の改善を示し、互いに気を散らすためにグループでより速く反応します
- AI計算頻度の増加は、高スポーン環境での敵の反応時間の改善につながります
- オートマトンドロップシップ:2500から3500に上昇した本体の健康
- ワープ船を照らす:今、シールドを途中で展開します(土地のバリアントと同じ)
- Barragerタンクタレット:誤った鎧の値を修正しました(現在5)。前後に弱い斑点を追加しました(750 hp、鎧3)
ゲームプレイの機能強化
- ジャイロ入力反転のための新しい個別の設定(外観とは独立しています)
- Stratagem Loadoutの分類が改善されました
- コロニー環境に適用される最適化の改善
- 敵の上に着陸するときに、到達不可能な抽出ビーコンの問題を修正しました
クラッシュの修正と安定性の改善
- ターミニドに対するネットワーク条件が不十分なときにクラッシュを修正しました
- PCでのまれなシャットダウンクラッシュを解決しました
- 過剰な粒子効果によって引き起こされる固定クラッシュ
- コールダウン機器を必要とする目的の完了を防ぐ問題を修正しました
- パフォーマンスを改善するためのさまざまなメモリリーク補正
武器と階層の修正
- G-123 Thermite Grenadeを修正して、腕を腕に陥らないことがありました
- LAS-17のダブルエッジ鎌の使用に関連する解決クラッシュ
- CB-9爆発するCrossbow Magazineの爆発バグを修正しました
ソーシャルおよびマルチプレイヤーの修正
- 低活動領域でのロビー可用性の可視性が向上しました
- さまざまな困難について友人とのマッチメイキングの問題を修正しました
- ホスト接続が不十分な暗闇のミッション中に切断の問題を修正しました
- 友達リストを管理した後、友達カードでディスプレイの問題を修正しました
- ロードアウト画面でミュートまたはキックスクワッドメンバーができないことを修正しました
- 蒸気プロファイル名を修正した新しいプレーヤーのバグを表示します
その他の修正
- 削除後に再び表示されるテキストチャットメッセージを修正しました
- 修正された民主主義ステーションの進行状況のバーの曲率
- 言語が最初に英語に設定されたときにメニューの進行問題を修正しました(私たち)
- 発射体の方向をエモートする武器を飼育することを修正しました
- Ragdoll出口後のヘルディバーのスライド動作を修正しました
既知の問題
- ブラックボックスミッションターミナルは、地形に産卵する場合に使用できない場合があります
- Stratagem Ballsは、予測的に崖から跳ね返ります
- DSSバランスと機能調整はまだ進行中です
- 避難するコロニストミッションとイルミネートで報告されているパスファインディングの問題
- Dolby AtmosはPS5で機能していません
- 中程度の優先順位の問題には、ケープディスプレイのバグ、意図しないエモート相互作用、カメラのズームの矛盾が含まれます
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