アイアンマンのゲームは遅れたことを明らかにしました
ゲームコミュニティは、ゲーム開発者会議(GDC)2025スケジュールの最近のリリースに続いて、興奮と好奇心で賑わっています。特別なハイライトの1つは、Motive Studioによって開発されたアイアンマンゲームの言及でした。 3月17日のグラフィックテクノロジーサミットでのデッドスペースとアイアンマンのテクスチャセットに関する計画されたプレゼンテーションが最初にリストされましたが、その後プログラムから削除されました。この予期せぬ変化は、多くの質問と理論を引き起こしました。プロジェクトをラップし続けることは、開発者による戦略的な動きである可能性があります。または、おそらくそれは単にスケジュールの出版物の監視であった可能性があります。
画像:reddit.com
Motive StudioによるIron Man Projectは、PlayTestsのささやきの中で、2022年に正式に発表されました。その発表以来、スタジオは、スクリーンショット、コンセプトアート、さらにはゲームに関するわずかな詳細をリリースしないで、タイトなアプローチを維持しています。このレベルの秘密は、特にこのような高い予想を獲得したゲームにとっては珍しいことです。驚くべきことに、クローズドテストセッションからのリークはなく、プロジェクトを謎に包み続けています。確認された唯一の情報は、アイアンマンが非現実的なエンジン5で開発されたシングルプレイヤーのサードパーソンアクションゲームになることです。
電子芸術がGDC 2025でアイアンマンについてもっと発表することを選択するかどうか、または将来の日付まで明らかな日付を遅らせることを選択するかどうかはまだ不確かです。ゲームの世界が熱心にさらなるニュースを待っているため、アイアンマンは地平線上で最も神秘的で熱心に期待されているタイトルの1つであり続けています。今後数か月は、この謎めいたプロジェクトにもっと光を当てるかもしれません。
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