Mass Effect 3のために戻ってこないJack Wall:「フォールアウトが起こり、それは取引の一部です」
Mass Effectシリーズへの貢献で有名な作曲家のJack Wallは、GuardianとのインタビューでMass Effect 3からの不在について最近オープンしました。 80年代の象徴的なSFにインスパイアされたMass EffectとMass Effect 2のためのSFにインスパイアされたサウンドトラックを作成したWallは、非常に高く評価されたMass Effect 2の後にシリーズから離れたことについての洞察を共有しました。 Mass Effect 2、特にトラック「Suicide Mission」に関する彼の作品は、シリーズの頂点として称賛されています。
2012年のMass Effect 3からのWallの不在は、ファンにとって驚きでした。彼は彼の出発を、当時のMass Effectシリーズの開発を主導していたCasey Hudsonとの脱落に起因していた。ウォールは、ハドソンとの緊張にもかかわらず、Mass Effect 2での彼の仕事に誇りを表明しました。 「ケーシーは最後に私に特に満足していませんでした」とウォールは、たとえハドソンの期待を満たさなかったとしても、BAFTAの指名とスコアの全体的な成功を認めたと述べました。
ガーディアンは、ウォールとハドソンの間の「創造的な緊張」をほのめかしましたが、ウォールは詳細について確保されていました。 「そのような放射性降下物が起こる、それは取引の一部にすぎない」と彼は述べ、そのような事件は彼のキャリアではまれであり、ナビゲートするのが難しいと強調した。
Wallは、Mass Effect 2の音楽、特に「自殺ミッション」シーケンスを作成する激しいプロセスについても反映しています。彼はそれを、ゲームの開発チームのプレッシャーによって悪化した信じられないほど厳しい仕事だと説明しました。 「それは私がこれまでに私の人生でやったことがある最大の心のことでした」とウォールは認め、彼とBiowareの両方がトラックを完成させてゲームに正常に統合するために必要な重要な努力を強調しました。
Mass Effect 2での彼の作業に続いて、WallはCall of Dutyシリーズの作曲に移行しました。彼の最新のプロジェクトはBlack Ops 6のサウンドトラックです。一方、Biowareは現在、Dragon Age:The Veilguardをリリースした後、Mass Effectシリーズの次の分割払いを開発していますが、今後の試合のために合成人を発表していません。
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