モンスターハンターワイルド:ユニークな武器デザインが明らかになりました
Monster Hunter:Worldの武器のデザインが普遍的に賞賛されていないことは秘密ではありません。多くのファンは、モンスターハンターライズ(ワイルドがタイプミスのように見える)が同じ美学の失敗を繰り返すかどうかを疑問視しました。 Riseの武器の初期の垣間見ることは限られた洞察を提供しましたが、Yuya Tokuda監督は現在、デザイン哲学を明らかにしています。
Hopeシリーズの鎧と武器に関して、Tokudaは次のように説明しました。「偶然、モンスターハンター:世界は一般に特定の形を保持していましたが、モンスター素材が使用されたカスタマイズされた外観を特徴としていました。
これは、武器の類似性に関する懸念に直接対処します。多くの武器ラインが最高のアップグレードレベル(以下に示すように)でも同様のデザインを共有している *World *とは異なり、 *Rise *は完全にユニークな武器デザインを誇っています。以下の画像は、 *Monster Hunter:World *の同様の武器デザインの例を示しています。対照的に、以下のスライドショーは、モンスターハンターライズに掲載されている武器の明確なデザインを示しています。各武器にはユニークな美学があります。
モンスターハンターは武器を登ります
19の画像
この詳細は、 RISEの開始武器と新しいコンセプトアートを含むHopeシリーズギアに関する新しいアプローチに関する議論の中で明らかになりました。アペックスモンスター、ヌドラを含む油田盆地とその住民についての付随するインタビューを必ずチェックしてください。
Monster Hunter Riseは、 2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCでリリースされる予定です。詳細については、AjarakanとRompopoloのHunts、 Monster Hunterの進化に関する開発チームとのインタビュー、ゲームのフードシステムの詳細をフィーチャーした排他的な4Kゲームプレイビデオをご覧ください。最初のIGNの一部として、1月を通してより排他的なコンテンツを探してください!
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