モンスターハンターワイルズの新しいモンスターが明らかにしました:油濡れの盆地のnuウドラ
モンスターハンターワイルド:油井盆地とその燃えるような住民を発表する
IGNとの独占インタビューで、モンスターハンターワイルドの監督であるYuya TokudaとKaname Fujiokaは、新しい場所とその恐ろしい住民に光を当てました。オイルウェル盆地を探索する準備をして、その恐ろしい支配者であるNu Udraに直面します。
油井盆地への掘り下げ
シリーズの典型的な水平広大なロケールとは異なり、油ウェル盆地はユニークな垂直構造を誇っています。藤岡は、「すでに2つの水平に幅広のロケールがあったので、垂直に接続された領域を選択しました。深く行くほど、より熱くてマグマに満ちたものになります。」上位レベルは、オイルスリックの沼地を備えており、深さの下部にあるより激しい火山性環境に移行しています。
Tokudaは、「豊富な」イベント中に盆地の外観が劇的に変化すると付け加えています。より低いレベルは水中の火山生態系に変わり、モンスターハンターの世界の高地からインスピレーションを得ています。 「休暇とインクメンシーの間、それは煙のように、火山性です。しかし、それはたくさんの間、ほとんど、ほとんど海洋です。生き物はこれを反映し、深海の生活に似ています。」このユニークなエコシステムは、多様なクリーチャーをサポートし、最初は荒れ果てた外観に反します。
nu udra:黒い炎の恐怖
油田盆地の頂点の捕食者であるヌドラは、可燃性のぬるぬるした体を持つ恐ろしいタコのような怪物です。その強力な触手は、壊滅的な火災攻撃を解き放つ前に獲物を誘惑します。藤岡はデザインの意図を明らかにしています。「私は常に触手のある生き物が欲しかった。私たちは水生生物を取り、より印象的で悪魔的な外観を与え、角のような機能を追加して、その恐ろしい存在を強化しました。このデザインは、ブラックマジックを連想させる要素を組み込んだユニークな戦闘テーマによって補完されます。
Nu Udraは、多くの触手でターゲットと効果の両方の攻撃を利用して、重要な課題を提示します。フラッシュ爆弾に対する免疫は、視覚ではなく触覚感覚に依存することで、困難の別の層を追加します。
その他のオイルウェルベイスンの住民
Nu Udraを超えて、盆地には他の恐ろしい生き物があります。燃えるような類人猿のような怪物であるアジャラカンは、壊滅的な火が強いパンチを備えた武道にインスパイアされた戦闘を利用しています。奇妙で辛い生き物であるロンポポロは、その攻撃で有毒ガスを採用しています。驚くべきことに、そのドロップは「かわいい」機器を生み出します。
モンスターハンター世代の究極から戻ってくるのはグラビオです。これは、オイルウェル盆地の火山環境にふさわしい追加です。 Tokudaは、その包含を説明しています。「環境、ゲームの進行を考慮し、他のモンスターとの類似性を避けて、Graviosは新鮮な挑戦を提供しました。」
これらのエキサイティングな公開により、2月28日にモンスターハンターワイルドのリリースを期待しています。
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