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多面的なファンは、シャットダウンする前に#SaveMultiversusのトレンドとしてシーズン5の更新を祝います

by Stella May 22,2025

Multiversusは、シーズン5が5月に終了するとドアを閉めるように設定されていますが、戦闘速度の向上がゲームに対するファンの情熱を再燃させ、ソーシャルメディアプラットフォームでのトレンドハッシュタグ#SaveMultiversusにつながりました。 2月4日午前9時に開始されたゲームの最終シーズンを取り巻く興奮は、ワーナーブラザーズのプラットフォームファイティングゲームコミュニティ内で明白でした。先週開発者プレーヤーの最初のゲームによって発表された迫り来るシャットダウンにもかかわらず、DCのアクアマンとルーニートゥーンズのローラバニーが最後のプレイ可能なキャラクターとしての導入と、重要なゲームプレイの機能強化とともに、地味な別れと思われるものを改善されたゲームプレイのお祝いに変えました。

戦闘ダイナミクスのシフトは、シーズン5の戦闘変更プレイヤーファーストゲームごとにX/Twitterで共有されるプレビュービデオで最初に強調されました。このアップデートは、2022年の多重期ベータテスト中に経験した批判された「フロート」ゲームプレイからの大幅な逸脱を示しており、昨年5月の再起動時に見られる速度を上回っています。シーズン5のパッチノートは、ほとんどの攻撃にわたって打撃が減少したことで速度の増加が生じることを明らかにし、より迅速なコンボの実行が可能になります。 Morty、Lebron、Iron Giant、Bugs Bunny、Black Adamなどの特定のキャラクターは、特に特定の空中攻撃を使用する場合はさらに速く動くように微調整されていますが、Garnetの能力は地面と空中での鳴り響きの可能性を調整するためにバランスが取れています。

このアップデートにより、ほぼ1年前の格闘ゲームが非常に異なる体験に変わり、プレイヤーは新しいキャラクター以上のものを楽しんでいます。ただし、 Multiversusは5月30日に完全にシャットダウンする予定であるため、喜びはほろ苦いです。ワーナーブラザーズゲームは、デジタルストアフロントからゲームを削除し、オンラインプレイを排除する予定であり、オフラインモードのみが利用可能です。コミュニティがこの現実に取り組んでいるとき、ファンはゲームの終わりを嘆き、シーズン5のアップデートによってもたらされた品質の飛躍を祝っています。

ソーシャルメディアの反応は、ショックや欲求不満から希望や懐かしさまでさまざまです。 Xユーザー@PJIGGLES_は、 Multiversusを「存在する最も興味深い悪いゲーム」と説明し、ベータからリニューアルへの旅と戦闘速度の予期せぬ改善を反映して説明しました。プロのプレイヤーであるジェイソン・ジマーマン(MEW2King)はこれらの変更のタイミングに疑問を呈しましたが、 Redditのユーザーは、ゲームがこれらの改善から始まった場合、それは永続的な成功である可能性があると嘆きました。別のユーザー、 Desperate_method4032は、ゲームに関する以前のすべての問題に対処したことでアップデートを称賛し、ワーナーブラザーズがシャットダウンを再考する可能性があるという希望のかすかなことを表明しました。

これらの感情にもかかわらず、プレイヤーのファーストゲームとワーナーブラザーズは、ゲームのサービスを終了するという決定をしっかりと固めています。ゲームディレクターのTony Huynhは、Xについて最終的な考えを共有し、プレイヤーの懸念に対処し、1月31日の時点でワーナーブラザーズが不動産のトランザクションを無効にし、シーズン5プレミアムバトルパスを別れのギフトとして無料で提供しました。シャットダウン日が近づくと、コミュニティはゲームに関与し続け、格闘ゲームの世界でこの瞬間のほろ苦い本質を捉えたミームを作成し、共有します。

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