Neteaseは、Marvel Rivalsの背後にある開発チーム全体を却下します
Neteaseは、Marvel Rivalsの背後にあるリード開発者とチーム全体を終了し、ゲームコミュニティ内で広範囲にわたる憶測と懸念を引き起こすことで、大きな動きを遂行しました。この予期せぬ決定により、ファンはゲームの未来とNeteaseの戦略的方向性に疑問を呈しました。
開発チームは、マーベルのライバルを実現する上で重要であり、即座に公開されることなく突然手放されました。業界のインサイダーは、この劇的な行動は、ゲームのパフォーマンスの低下、Neteaseの優先順位の変化、またはMarvelとのパートナーシップ契約の変更に関連している可能性があることを示唆しています。
この突然のシフトにより、マーベルライバルのファンは、将来の更新、新しいコンテンツ、継続的なサポートについて不確実になりました。 Neteaseは、これがゲームにどのように影響するかについての公式声明をまだ提供していませんが、プレイヤーはその長期的な持続可能性を心配しています。
解雇はまた、開発者がプレーヤーを引き付け、非常に競争の激しい市場で企業の目標を達成することに直面する課題を強調しています。 Neteaseがモバイルゲーム戦略を再考するにつれて、マーベルのライバルの将来は不確実なままであり、コミュニティと業界のオブザーバーの両方がさらなる更新を熱心に予想しています。
Neteaseの明確化に続いて、Thaddeus SasserがMarvel Rivalsの開発責任者ではなかったことが確認されています。公式プロジェクトのリードはGuangyun Chenです。さらに、Neteaseは、西洋チームの解散がマーベルライバルの西洋視聴者との関与に影響を与えないことを保証しています。
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