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NVIDIA GEFORCE RTX 5090 Founders Edition Review

by Aurora Mar 05,2025

nvidia geforce rtx 5090:aiによって燃料を供給される次世代の跳躍

NvidiaのRTX 5090は、PCゲームのパフォーマンスの世代を越えたハイエンドグラフィックカードの最新のものです。ただし、その進歩は生の力に関するものではなく、AIを活用して前例のないフレームレートを達成することに関するものです。 RTX 4090のパフォーマンスの向上は、DLSSフレーム生成なしの多くのゲームでは劇的ではありませんが、DLSS 4のアップスケーリングとフレーム生成の拡張により、典型的な世代のアップグレードを超える画質とパフォーマンスの大幅な改善が得られます。

RTX 5090の価値提案は、ゲームのセットアップとAI生成フレームの耐性にかかっています。ディスプレイが4K 240Hz未満のユーザーの場合、アップグレードが価値がある可能性は低いです。しかし、ハイエンドのディスプレイを持っている人は、AIが生成されたフレームでゲームの未来を垣間見ることができます。

Nvidia GeForce RTX 5090 - 画像ギャラリー

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RTX 5090 - 仕様と機能

NvidiaのBlackwell Architecture(また、主要なAIモデルを動力とする)に基づいて、RTX 5090はAI関連のタスクに優れています。ただし、その非AI機能は無視されません。このカードは、同じグラフィックス処理クラスター(GPC)内のストリーミングマルチプロセッサ(SMS)の増加により、シェーダーコアの32%増加(RTX 4090の16,384と比較して21,760)を誇っています。各SMには、4つのテンソルコアと1つのRTコアが含まれているため、前身と比較してテンソルとRTコアカウントが大幅に向上します。第5世代のテンソルコアはFP4操作をサポートし、AIワークロードのVRAM依存性を削減します。

RTX 5090は、32GBのGDDR7 VRAMを利用しており、RTX 4090のGDDR6Xにわたってメモリ速度と効率の世代的な飛躍を提供します。それにもかかわらず、その消費電力は大幅な575Wであり、RTX 4090よりも大幅に増加しています。

新しいテンソルコアの効率の向上により、DLSSアルゴリズムのトランスニューラルネットワーク(TNN)への移行が可能になり、画質が向上し、アーティファクトの削減が可能になりました。さらに、マルチフレーム生成(MFG)は、DLSS 3のフレーム生成テクノロジーを改良し、各レンダリングされた画像から複数のフレームを生成して、ドラマチックなフレームレートの増加を生成します。前任者と同様に、MFGはまともなベースフレームレートと組み合わせると最も効果的です。

購入ガイド

Nvidia GeForce RTX 5090は1月30日に発売され、Founders Editionの開始価格は1,999ドルでした。サードパーティのカードは、より高い価格を指揮することが期待されています。

Founders Edition

575Wを必要としているにもかかわらず、RTX 5090 Founders Editionは驚くべきことに、デュアルファンを備えた小さくてデュアルスロットのデザインを備えています。これは、再設計されたPCB配置と冷却システムによって達成されます。テスト中の温度は、全負荷(578W)で86°Cでピークに達し、スロットリングのしきい値を下回りました。カードのデザインは下から空気を引き、上部からそれを追放し、後部の排気口を排除します。

デザインの美学は、銀の「X」デザインと白いLEDを備えた「GeForce RTX」ロゴを特徴とする前世代と一致しています。電源コネクタは、4つの8ピンPCIE電源コネクタ用のアダプターを含む、新しい、おそらくより効率的な12V-2x6コネクタです。角度のあるコネクタの配置により、ケーブル管理が改善されます。

このコンパクトな設計により、以前のハイエンドカードとは異なり、より小さなPCケースとの互換性が可能になります。ただし、サードパーティのバージョンは大きくなる可能性があります。

DLSS 4:AI搭載フレーム生成

Nvidiaは、DLSS 4で最大8倍のパフォーマンス向上を主張しています。そのレベルに常に到達するとは限りませんが、RTX 5090は、主にそのフレーム生成機能のために非常に高いフレームレートを達成します。新しいAIマネジメントプロセッサ(AMP)コアは、GPU全体でワークロード分布を効率的に管理し、DLSS 3と比較してMFGパフォーマンスを大幅に改善します。AMPは、5世代のテンソルコアと組み合わせて、30%少ないメモリを使用して40%速いフレーム生成モデルを可能にし、レンダリングされた3つのAIフレームを生成します。フリップメータリングアルゴリズムは、入力ラグを最小限に抑えます。

Nvidia提供

MFGの有効性は、十分なベースフレームレート(約60fps)を達成することに依存しています。ベースフレームレートが低いことでMFGを有効にすると、顕著なレイテンシが導入されます。 MFGとDLSSアップスケーリングのペアリングは、パフォーマンスを最大化します。発売時、DLSS 4のサポートは限られていましたが、Nvidiaは75ゲームのサポートを約束しました。サイバーパンク2077とスターウォーズの無法者でのテストは、最小限のアーティファクトで印象的な結果を示しました。

RTX 5090 - パフォーマンスベンチマーク

RTX 5090のパフォーマンスは印象的ですが複雑です。 3DMARKベンチマークは、RTX 4090をめぐる大幅な世代的な飛躍を示しています。ただし、実際のゲームパフォーマンスは、Ryzen 7 9800x3dのようなハイエンドCPUを備えた4Kでさえ、多くのタイトルでCPUボトルネックを明らかにしています。既存のハイエンドカードを持っているユーザーの場合、アップグレードはコストを正当化しない場合があります。カードの真の可能性は、将来のゲームで実現されます。

テストは、パブリックドライバー(NVIDIAドライバーバージョン566.36およびAMDアドレナリン24.12.1)を使用して、DLSS 4なしで実施されました。

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結論

RTX 5090は間違いなく利用可能な最速の消費者グラフィックカードですが、RTX 4090にわたるパフォーマンスの向上は、現在のゲームエンジンの制限とCPUボトルネックによって制限されることがよくあります。その将来の防止は、DLSS 4のようなAI搭載のゲーミングテクノロジーの継続的な開発と採用に大きく依存しています。印象的ですが、RTX 5090は最先端のテクノロジーを求め、Ai-Emhanced Gamingを採用することをいとわない愛好家に最適なプレミアム投資です。ほとんどのユーザーにとって、RTX 4090は今後数年間強力なオプションのままです。

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