「オンラインでリリースされたOblivion Remastered Mod」
Bethesdaは、Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredには公式MODサポートが含まれていないことを確認しましたが、これはゲームの情熱的なファンベースが独自の非公式のMODを作成することを阻止していません。 BethesdaとVirtuosのPC、PlayStation 5、およびXboxシリーズXおよびSの再考された忘却のサプライズリリースから数時間以内に、人気のある改造プラットフォームであるNexus Modsで表面化されたコミュニティMODの選択。
これらの初期のMODは、この記事の出版時に驚くべき22を数え、The Elder Scrollsコミュニティの献身を紹介しています。最初のMODの中には、PCプレーヤーがデフォルトのOblivionリマスターされたショートカットアイコンを、ゲームの悪名高い崇拝ファンをフィーチャーした2つの画像のいずれかに置き換えることにより、デスクトップをカスタマイズできるものがありました。他のMODは、入門的なBethesdaとVirtuosのロゴ画面をスキップする機能を提供しますが、WizardのFury Spellを変更するものとコンパスを削除するもののように、ゲームプレイのカスタマイズを掘り下げ始めます。
Bethesdaは通常、そのタイトルでMODサポートを促進しているにもかかわらず、 Remasteredが公式の改造機能を特徴としていないと明示的に述べました。この情報は、BethesdaのWebサイトのFAQセクションで明確に概説されており、プレイヤーに他の場所で改造ソリューションを求めるよう指示しています。
1人の専用Nexus Modsユーザー、Godschildgamingは、 Iron Longsword Damage Modをリリースして、Modding Oblivionが実際に実行可能であることを示しています。 「これは、改造が可能であることを証明するためだけです」と彼らはMODの説明で説明しました。 「Bethesdaはmodのサポートはないと言います。私は偽りです。それは本当に非現実的であり、忘却の上に平手打ちされています。データフォルダーは、より多くのフォルダーにネストされていますが、同じ概念です。」
Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredが元のゲームのリリースから19年後に市場にヒットすると、Moddingコミュニティは利用可能なMODの範囲を拡大することが期待され、ゲームエクスペリエンスをパーソナライズするためのますますユニークな方法を提供します。出現するMODが増えると予想していますが、このリリースをリマスターよりもリメイクと考える理由を議論する記事を探索できます。
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