Monster Hunter:World Before Wilds:その理由があります
Steamで最も予約注文されたゲームの1つとして、 Monster Hunter Wildsはシリーズの巨大なエントリになるように設定されています。新人にとって、モンスターハンターの宇宙の複雑さと深さは圧倒的かもしれません。 Wildsは間違いなく初心者向けの堅牢なチュートリアルを提供しますが、以前のゲームに飛び込むことで、貴重な洞察とモンスター狩りの世界へのよりスムーズな移行を提供できます。モンスターハンターワイルドの広大で危険な旅に着手する前に、2018 GEM、 Monster Hunter:Worldを体験することを強くお勧めします。
私たちの世界の推薦は、野生の物語の前提条件と結びついていません。代わりに、モンスターハンター:ワールドがワイルドと驚くほど似たスタイルと構造を共有しているからです。世界をプレイすることで、シリーズの特徴である複雑なシステムとゲームプレイループに精通し、ワイルドでの冒険の強固な基盤を設定します。
モンスターハンター:ワールドは、今後のモンスターハンターワイルドと多くの共通点を共有しています。 |画像クレジット:カプコン
なぜモンスターハンター:世界?
Capcomの最近のリリースに精通しているなら、なぜ私たちがモンスターハンターを提案しているのか疑問に思うかもしれません。 Riseは優れたゲームであり、シリーズの最新のゲームですが、 WildsはRiseではなく世界への直接の後継者であるように見えます。
Riseは、Rideable MountsやWireBug Grapple Mechanicなどの革新を導入し、シリーズのコアゲームプレイを強化しました。ただし、これらの機能は、世界が提供する広大でシームレスなゾーンを犠牲にしました。もともと任天堂のスイッチ用に設計されたRiseは、速度とより小さなゾーンに焦点を当てており、ハントアップグラードハントサイクルを合理化しましたが、世界のグランドスケールと複雑な生態系の相互作用を失いました。 Wildsが再捕獲して拡大することを目指しているのはこれらの要素です。
Monster Hunter:Worldは、ワイルドの広大なオープンエリアの青写真であり、詳細なエコシステムを通じてモンスターを追跡することを強調しています。これは、現代のモンスターハンターゲームを定義する広大な地形を横切るスリリングな狩りを紹介するため、世界をワイルドにとって理想的な準備ゲームにします。ワイルズはおそらくこの約束を果たすでしょうが、なぜ世界でそれを体験できるのか待つのはなぜですか?
Wildsの物語は世界の直接的な継続ではないことは注目に値します。それにもかかわらず、ストーリーテリングとキャンペーン構造に対する世界のアプローチは、ワイルドへの期待を設定するのに役立ちます。ハンターのギルドや信頼できるパリコの仲間などの重要な要素に遭遇します。 CIDやチョコボなどの繰り返しの要素がゲーム全体に登場するファイナルファンタジーシリーズのように考えてください。しかし、各エントリはスタンドアロンの体験です。
練習、練習、練習
モンスターハンターのユニバースとワイルドのキャンペーン構造を理解するだけでなく、モンスターハンター:ワールドは、シリーズの挑戦的な戦闘を習得するための最良の方法を提供します。それぞれが独特のプレイスタイルと戦略を備えた14のユニークな武器を備えた世界では、アジャイルのデュアルブレードであろうと強力なグレートソードであろうと、スタイルに最適な武器を実験して見つけることができます。
弓、剣、スイッチの軸の複雑さを学ぶことは、モンスターハンターの大きな部分です。 |画像クレジット:カプコン
モンスターハンターでは、あなたの武器はあなたのライフラインです。経験を通じてスキルを獲得する従来のRPGとは異なり、能力と統計は武器に直接結び付けられ、キャラクタークラスのように機能します。 Worldは、敗北したモンスターからの部品を使用して武器をアップグレードする方法を教えてくれます。
ゲームはまた、ポジショニングと攻撃の角度が非常に重要な戦略的戦闘を強調しています。モンスターのどの部分があなたの武器に対して最も脆弱であるかを理解することが重要です。たとえば、ロングソードはスライシングテールで優れていますが、ハンマーはヘッドショットのある見事な敵に最適です。世界でこれらのニュアンスをマスターすることで、ワイルドで成功するためにあなたを設定します。
ハンターの腕のツールであるスリンガーは、戦闘に別のレイヤーを追加します。フラッシュポッドや毒ナイフをいつ使用するかを学ぶことは、戦いの流れを変えることができます。スリンガーがワイルドに戻ると、世界での使用を習得することでゲームプレイが向上します。環境資源からスリンガー弾薬を作成すると、世界のクラフトシステムにも慣れています。これは、ワイルドで遭遇するものに似ています。
世界を深く掘り下げると、モンスターの追跡、リソースの収集、狩りに従事するシリーズのシグネチャーゲームプレイループを明らかにします。このテンポは、ワイルドで成功するために重要であり、世界を非常に貴重な訓練場にしています。
最後に、追加のインセンティブのために、 WorldからWalldへの保存データをWildsに譲歩するために、無料のPalico Armorを獲得し、 Iceborne拡張からのデータは追加の鎧セットを提供します。ファンにとっては小さいながらも楽しいボーナスです。
ワイルドを始める前に以前のモンスターハンターゲームをプレイする必要はありませんが、シリーズのユニークなシステムと深さにより、世界は優れた準備ツールになります。 2025年2月28日にWildsが発売されると、 Monster Hunterに飛び込むのに適した時間はありません。世界、メカニック、コミュニティに没頭します。
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