PCSが好意を得るにつれて、PlayStationユーザーが危険にさらされています
ソニーのPCポート戦略:PS5ユーザー損失の懸念はありません
Sonyは、会社の役人によると、PlayStation 5(PS5)ユーザーをPCゲームに失うことを心配していません。 この声明は、SonyのPC Publishing Strategyの概要を説明する最近のプレゼンテーションからのものです。
SonyのPCゲームへの進出は、2020年に Horizon Zero Dawn で始まりました。 このイニシアチブは、有名なPCポーティングスタジオであるNIXXESソフトウェアの2021年の買収以来、加速しています。 PCでPlayStation Exclusivesをリリースすると、リーチと収益が拡大しますが、PS5のユニークな販売提案を理論的に弱めます。しかし、ソニーは、このリスクは最小限であると考えています。 2024年後半の投資家Q&Aの間に、「ユーザーをPCSに失うという点で、そのような傾向が進行中であることも確認しておらず、これまでのところ大きなリスクと見なされていないことも確認していません。」
PS5の販売はPCポート にもかかわらず強力なままです
この信頼性は、PS5の販売数値と一致しています。 2024年11月の時点で、6550万PS5ユニットが販売されており、最初の4年後(7300万をわずかに超えて)PS4の売り上げに匹敵します。 違いは、大部分がパンデミック中のPS5サプライチェーンの問題に起因しており、独占的なタイトルの不足ではありません。 世代間の一貫した販売は、PCポートがPS5の魅力に最小限に影響するというソニーの見解を強化します。ソニーは、PCの移植の取り組みをさらに加速するつもりです。 2024年、トトキ島大統領は、より「攻撃的な」アプローチを発表し、PS5とPCのリリースの間の時間を短縮しました。
Marvel's Spider-Man 2 は、PS5デビューからわずか15か月後のPCで発売され、この戦略を例示しています。 これは spider-man:Miles Morales とは対照的であり、2年以上にわたってPlayStation専用のままでした。
beyondspider-man 2 、 rebirth FINAL FANTASY VIIは1月23日に到着します。 Gran Turismo 7 、 of the Ronin 、 Stellar Blade Stellar Blade Stellar Blade、 Demon's Soulsなど、いくつかの有名なPS5独占者がPCで発表されていないままです。 &&&] Remake。
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