PokémonTCGポケットDEVギフトプレイヤーは、物議を醸す機能のために部分的な補償でトークンを取引する
PokémonTrading Card Game Pocketの開発者であるCreatures Inc.は、プレイヤーに1,000の貿易トークンを贈ることで、最近実装された取引メカニックに関するプレイヤーの懸念に対処しています。これは2つの実質的な取引のみで十分です。開発者は、システムのさらなる改善を積極的に調査しています。
プレイヤーは、ゲーム内のギフトメニューで静かにトークンを受け取りました。 Creatures Inc.はその後、プレーヤーのフィードバックを認め、X/Twitterでの最初の実装について謝罪しました。取引機能の発売は重大な批判で満たされ、多くのプレイヤーはシステムを「陽気に毒性」、「略奪」、「実に貪欲」とラベル付けしました。
トレーディングシステムは、ポケモンTCGポケットの他の側面と同様に、アプリ内購入を促進するために設計された制限が含まれています。プレイヤーは5枚のカードを捨てて、同等の希少性の1つを取引する必要があり、取引のコストが高いという苦情につながります。
ポケモンTCGポケットのすべての代替アート「シークレット」カード:時空のスマックダウン

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物議を醸す打ち上げから1週間以上後、Creatures Inc.は、この制限が取引機能の偶然の楽しみを妨げたことを認めました。彼らは必要な貿易アイテムを提供する将来のイベントを通じてこれらの問題に対処することを約束したが、最近のクレセリアExドロップイベント(2月3日)はこの約束を果たすことができなかった。
多くの人は、取引システムがポケモンTCGポケットの収益を増やすように設計されていると考えています。これは、2つ星以上の希少性のカードを取引できないことによってさらにサポートされています。これは、プレイヤーが希少なカードを取得する機会に多額の金額を費やすことを強制する制限です。 1人のプレーヤーが、最初のセットだけを完了するために約1,500ドルを費やしたと報告しました。3番目のセットは先週リリースされました。
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